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lunes, 23 de julio de 2012

9 Touhou Dai Undousai (東方大運動祭) - El gran festival deportivo de Touhou





¡Hola a todos!, Sahuaro reportándose nuevamente y trayendo consigo una reseña de un juego que no puede faltar en sus reuniones con los cuates y amigos touhoueros. El juego del que estoy hablando no es ningún otro que Touhou Dai Undousai (東方大運動祭). Este se podria traducir aproximadamente como "El gran festival deportivo de Touhou", y no es para menos ya que en este juego llevaremos a las chicas touhou a través de varios extenuantes pero en extremo divertidos y entretenidos retos, los cuales van desde una carrera de obstáculos por todo eientei hasta batallas todos contra todos sobre el barco palanquin.



Quizá a algunos de ustedes les suene familiar tanto el nombre como la tematica y no es de sorprender ya que este juego es una expansión del Touhou Dai Undoukai Meddlesome Magician [東方大運動会 幻想競闘遊戯]. Den click aqui para ver la reseña hecha por Zero de ese juego



Dai Undousai es un juego con un diseño grafico el cual hace homenaje a uno de los mejores juegos para la NES, llamado River city ransom y otro llamado Nekketsu Kakutou Densetsu. El diseño es bastante caricaturesco y chusco a la vista... en especial cuando uno sale golpeado.



Mmm... ¿se parecen?


Sin embargo no se dejen engañar, aunque parece en extremo sencillo el juego cuenta con efectos visuales bastantes agradables al ojo. No será un final fantasy o un mystical chain, pero para la temática de juego que es, es bastante atractivo.





Video promocional que salio hace como 10 meses... desde entonces estuve esperando esta joya. Bien valio la espera.


Dai Undousai no solo trae mejoras visuales en cuanto a Dai Undoukai, si no que además mejor enormemente la ya gran experiencia de su predecesor al incluir 3 equipos más (¡17 personajes nuevos para un gran total de 47 personajes!), 1 modo de juego adicional, escenarios adicionales para los modos de juego ya existentes, objetos adicionales, habilidades nuevas y la opción de Netplay.



si creiste que antes te costaba trabajo hacer un equipo, ¡ahora se pondra mas dificil!




El objetivo de este juego es bastante simple; trata de ganar, no importa que. Aquí se valen los golpes bajos, los pellizcos, los piquetes de ojos y los jalones de cabello. Ya sea embistiendo sin piedad al que esta enfrente de ti en las carreras o haciendo alianza para entre todos agarrar a golpes al que va en primer lugar en las batallas... ¡Lo que sea para ser quien se lleve el preciado primer lugar!



¡Oh no, Tewi cayó al agua!, hay que ayudarla... pft, que se ayude sola, ¡la meta está enfrente!




Gameplay



La forma de jugar Dai Undousai es bastante simple. Para aquellos que jugaron su predecesor, los botones y las habilidades permanecen intactas. Para aquellos que no conocen, aquí les va una guía de introducción rápida.







  • PLAYER: El numero indica cuantos jugadores humanos habrá en la partida
  • CPU: El numero indica cuantos jugadores controlados por el ordenador habrá. No se puede poner partidas de menos de 4 jugadores en cualquier momento, por lo que este número esta directamente influenciado por el número de jugadores humanos.
  • PUNTOS AGREGADOS PARA LA CPU: Si quieres darte un reto mayor, intenta darle a esto. Por cada punto que agregues, cada atributo de la CPU sera mejorado por el numero que le des. ¡Esto puede convertir a los personajes mas inútiles en total badasses!
  • SELECCION INDIVIDUAL DE PERSONAJES: Si esta desactivado, a la hora de elegir personajes, tendrás que elegir un equipo predeterminado. En cambio, si activas la opción tendrás la oportunidad de crear tu propio equipo personalizado.
  • PERSONAJES REPETIDOS: Si dejas esto desactivado, un mismo personaje no podrá ser elegido más de una vez por cualquier equipo. En cambio, si lo activas, todos los equipos tendrán la opción de poder elegir el mismo personaje aunque otro equipo ya lo haya escogido. En caso de activarlo, cada equipo tendrá las ropas de sus personajes coloreadas al color de su equipo.
  • PARTIDAS CON PUNTOS DE BONO: Esta opción hace que el quedar en un lugar especifico al final de la ronda te de puntos adicionales. 
  • SISTEMA DE LIDER: Entrare en detalle más adelante con este punto. Esta opción es nueva en Dai Undousai
  • Esta opción no tengo idea de que haga... lol ^^U
  • MODIFICAR MODO DE JUEGO: Esta opción de desplaza a los cuadros que están a la derecha y te permite configurar el orden de los eventos, así como el numero de rondas del que constara cada uno, sus duraciones y si habrá puntos multiplicativos en las últimas rondas. Dependiendo el numero de rondas que pongan, podrán incluso elegir los escenarios en los cuales se llevaran a cabo en la parte del fondo.




Una vez establecidas las reglas del juego, podemos proceder a elegir nuestro equipo de chicas





Para nuestra comodidad los personajes están dispuestos de antemano en sus equipos originales. Estos van desde el equipo de la mansión Scarlet pasando por casi todos los juegos desde el Touhou 6 EoSD hasta el Touhou 12 UFO. Dependiendo de la opción que hayamos elegido, podremos seleccionar cada chica individualmente para crear nuestro equipo optimo o favorito, o podremos elegir un equipo completo de jalón. Ahora, si nos fijamos cada chica parece tener bajo su dibujo una serie de barras... ¿Que son?, simple, son sus atributos.





  • GOLPE: Esto afecta el cuánto daño haces con los movimientos que se basan en golpes
  • PATADA: Esto afecta el cuánto daño haces con los movimientos que se basan en patadas
  • GOLPE CON OBJETO: Esto dicta que tanto daño puedes infligir al usar armas para atacar.
  • LANZAR OBJETO: Cuanto más tengas de este atributo, mas lejos y más daño harán los objetos que lances a tus oponentes.
  • VELOCIDAD: Este atributo dice que tan rápido será tu personaje para correr. Extremadamente importante en las carreras.
  • SALTO: Cuanto más tengas de este atributo, mas alto y lejos llegaran tus brincos, permitiéndote alcanzar plataformas que otros personajes con menor salto tendrían que utilizar apoyos extras para alcanzar.
  • DEFENSA: Este atributo reduce el daño que recibes a la hora de ser golpeado.
  • RECUPERACION: Este atributo dicta el que tan rápido te puedes levantar del suelo una vez que seas derribado. En extremo útil en carreras y rey de la colina.


Todas las chicas cuentan con los mismos atributos, pero no todas las chicas tienen el mismo valor en estos. Algunas corren mas rápido, otras saltan más alto, unas cuantas tienen enormes cantidades de defensa y ofensa, pero otras son rápidas para ponerse de pie nuevamente y hábiles con la manipulación de los objetos. No solo eso, cada chica tiene diferentes cantidades de vida e incluso de habilidades, por lo que no siempre la que posee la mayor cantidad de atributos es la mejor opción. El chiste es elaborar tu equipo buscando un balance, de esta forma maximizaras tus puntos en todos los eventos y tus oportunidades de ser el gran ganador serán mayores.



¿Recuerdan que mencione que mas delante explicaría que era eso del Sistema de líder?, pues ah llegado ese momento. El sistema líder es una nueva opción para este juego el cual te permite que un personaje de entre todos los que elegiste sea el líder de equipo, y por instancia, el mas fuerte. Al activar el sistema de líder, el primer personaje que elijas para tu equipo será tomado como el líder y tendrá un bono en sus atributos. Ojo, no todas las chicas tienen el mismo bono de líder. Algunas ganan muchos menos atributos de bono a comparación de otras, principalmente aquellas que ya poseen atributos bastante buenos ganan muy pocos puntos, por lo que es mejor elegir como líder a un personaje con atributos promedio. Una vez elegido el líder, los demás personajes aparecerán con sus atributos habituales.



A la derecha se encuentra Sanae con sus atributos normales, y a la izquierda con sus atributos de líder. Al no haber elegido aun a la primera chica, podemos ver que tan fuertes son, una vez elegida notamos que tanto es la diferencia por ser líder o no.




Ya que los equipos estén formados, el juego comenzara, ¡y es entonces cuando la locura tendrá lugar!



El juego se divide en 3 eventos principales: Carrera, Rey de la colina y Batalla campal.



Carrera



La carreras en este juego consiste en básicamente correr de un punto A hasta un punto B mientras sorteas obstáculos y dejas atrás a tus contrincantes. Este proceso se repite en varias sub-rondas. Suena simple, ¿verdad?... oh dios... no XD. Las carreras son bastante largas y pueden terminar agotando a un personaje de vida alta para las ultimas sub-rondas. El simple hecho de correr gasta la vida de tu personaje lentamente, si a esto le añadimos las trampas de los escenarios, los golpes sin piedad de los oponentes y nuestros propios errores, las carreras se convierten en unas verdaderas odiseas. En este evento los atributos de velocidad, salto y recuperación son los más importantes, ya que son los que te permiten sacarle ventaja a los demás. Y un tip personal... nunca, NUNCA DE LOS NUNCA se confíen. En cuestión de 1 segundo pueden pasar de primer lugar a ultimo, por el mas mínimo el error la pueden pagar muy caro XD.







Rey de la colina



Rey de la colina es el nuevo modo de juego agregado en Dai Undousai. El objetivo de este evento es romper la esfera del color de tu equipo antes de que tus contrincantes rompan la suya. La manera de romper la esfera es por supuesto a golpes, sin embargo hay un método mas efectivo que simplemente agarrar la esfera a la kenshiro, y ese método es el de agarrarlo a palazos con los bastones especiales que aparecen al principio de la ronda. Estos bastones rojos brillantes no solo rompen la esfera mas rápidamente, si no que también hace que esta suelte una muchísima mayor cantidad de puntos, por lo que lo optimo es usar estos para romperlo. Sin embargo, no es tan simple como se oye... hay 4 esferas y solamente 2 bastones... ¡si quieres esos puntos tendrás que pelear con uñas y dientes por ellos!. Cabe mencionar que en cuanto alguien rompe una esfera un gran destello envuelve la pantalla, golpeando a todos los personajes, restándoles bastante vida y tumbándolos hasta el fondo del escenario.





¡¡Taiyō ken!!
...Pero doloroso...




Batalla campal



Aquí estamos, en lo que verdaderamente rompe amistades y crea rivalidades... las batallas campales. A diferencia de los otros dos eventos, aquí los personajes tienen total libertad para moverse a los lados, arriba y abajo, de brincar y atacar como quieran y cuanto quieran... y tal libertad es más que necesaria debido a la locura que se produce durante este evento. El objetivo de las batallas campales es sencillamente, ser la última chica touhou en pie. Así es, a diferencia de los demás eventos donde más de uno podían terminar con su vida en razonables cantidades, aquí es todo o nada, o ganas o pierdes. Y que mejor manera de demostrar tu poderío que haciendo uso de las habilidades únicas de tus personajes. Es aquí, en las batallas, donde el estilo único de cada personaje sale a relucir. Cada chica tiene su propio arsenal de habilidades, las cuales hacen referencia a sus poderes tanto in-game como canon.







Parece que a Mystia no le gusta lo que esta por venir...


¿Alguien pidió un tornado?


Además de eso, hay habilidades que funcionan como combos o tienen más de un paso de ataque.



¡Arco iris para todos!... bueno, ¡casi todos!


Adivina cual es la verdadera...


Y muchos, ¡muchisimos mas!




Al final de todas las rondas, todos los puntos recaudados se sumaran y se llevara a una pantalla de premiación, donde aquel con la mayor cantidad de puntos recaudados entre todos los eventos será el ganador. Si te va terrible en el las carreras, ¡no te desanimes!, ¡puedes recuperarte eh incluso arrebasar por enormes cantidades en los siguientes eventos!. Recuerda que cada personaje tiene una proliferencia en ciertas áreas, por lo que algunos te servirán mas en las carreras y otros en las batallas, por lo que siempre busca encontrar un equilibrio entre tus chicas para que tengas un equipo balanceado y ganador. De lo contrario puede irte terrible en ciertos eventos, lo cual te obligara ah salir con todo en el evento en el que tu equipo sea mejor.



El ascenso a la victoria puede ser angustioso, pero siempre y cuando hallas dado tu mejor intento, no tendrás arrepentimientos.




Musica



En cuanto al departamento de música, no hay mucho que decir al respecto. La música del juego es producida por los círculos "Dust Box 49" y "Azure&Sands". Las pistas son de gran calidad y dan en el clavo con la temática del juego, así como le dan una ambientación excelente a la atmosfera de cada ronda. Sin embargo, por más que me llegaron a gustar las pistas hay varios detalles que dejan a uno desenando mas, tal es el caso de la duración de las pistas (son relativamente cortas), la cantidad de ellas (solo hay una pista por escenario...) y sobre todo, la falta de una opción "Sound room" para poder escuchar las pistas fuera del juego. A mi en lo personal me gusta muchísimo la música de este juego pero si me decepcionaron esas fallas.





No pude encontrar los OST´s más actuales, por lo que les dejo esta pieza


Arte



Como mencione al principio de la reseña, el arte es en extremo chusco. Las expresiones están exageradas y los personajes son todos chaparros y rellenitos. Sin embargo, la calidad con la que están elaborados es excelente, los hit-boxes en su perfecto lugar y para motivos de comedia quedan más puesto que anillo hecho a la medida. El arte del juego está realizado por "Golden Pe Done", quien es un artista bastante popular que incluso cuenta con varios doujins realizados.



Netplay



Quizá el mayor atractivo de esta expansión sea esta opción. El hecho de poder jugar con tus amigos, ya no nada más localmente le agrega un valor agregado tremendo a este juegazo.



La interconectividad es muy parecida a la de Hisoutensoku, por lo que aquellos que están familiarizados con eso no tendrán mayores problemas para crear sus partidas con sus amigos. Esto mismo funciona con Hamachi para aquellos que tengan dificultades creando sus partidas ya sea por sus módems o demás detalles de internet.



Una vez que un amigo haya creado una sala, nada mas introduce su IP y listo


Ya dentro de la sala, espera a que todos los que vallan a participar se unan y a que el organizador

ajuste las opciones. Una vez listos, presiona el botón A y listo




Ahora sí, ¡que comiencen los golpes y patadas de larga distancia!






Veredicto final de Sahuaro


Gameplay: Los mapas, personajes y modos agregados le dan un gran, gran valor de rejugabilidad. Los controles son excelentes y los hit-box en su punto. Ya sea que juegues solo o con amigos, este juego te garantiza muchísima diversión, ¡en especial si es con amigos!. Hay tantos personajes con características diferentes que siempre puedes probar combinaciones nuevas... simplemente este es EL juego touhou para las reuniones.



Sahuaro score: 9.5/10



Música: La música es excelente y de verdad te pone en el modo para golpear a tus mejores amigos y demostrarles quien manda... sin embargo, las pistas son pocas y cortas, además que la falta de un "sound room" lastima mucho.



Sahuaro score: 6.5/10



Presentación: El arte es simplemente hilarante. El ver como sufren y se quejan los personajes por si solo es motivo de risa. Los sprites están bien articulados y a pesar de su chusca forma, expresan fielmente el personaje que buscan representar. Los efectos visuales son llamativos y realmente hacen resaltar tanto el poder como la magnitud de los ataques que se realizan (si no me creen, solo vean los ataques de Byakuren, el tornado de Sanae y el ataque final de Kaguya). Quizá no llegan a la calidad visual que podría auspiciar como otros juegos, pero se defienden. El arte por Golden pe done es bastante llamativo y combina a la perfección tanto con los sprites como con el juego mismo.



Sahuaro score: 8.5/10





Calificación final: Este juego sería el equivalente touhou para los smash brothers. La violencia sin límites asegura un excelente rato con tus amigos y varias carcajadas para el camino. De hacer una reunión touhou, este juego simplemente no puede faltar en tu fiesta. ¡Yo le doy mi sello de garantía!



Sahuaro final score: 8.5





¡Descárgate el juego ya listo para correr!, nada mas descomprime, únelo en una sola carpeta y listo. Dentro de la carpeta vienen tanto la versión 1.00 como la versión 1.03, creo que esta demás decirles que hay que correr la 1.03, hehe.

Luego de descomprimido el juego, actualicen a la versión 1.10

AQUÍ -> http://totupura.sakura.ne.jp/thdshp/thds





jueves, 19 de julio de 2012

15 Touhou Sky Arena Matsuri


Ya con vacaciones la lola, les presenta la actualización mas reciente el parche ¡¡¡Matsuri!!!, el cual sirve para combinar el TSA original, HAYATE y KURENAI.

Touhou Sky Arena es un juego de peleas aéreas creado por Area Zero ( Mismos creadores de Touhou Sky Fight y Magical Battle Arena.)

Anteriormente ya se había echo una por ZeroSagitary ( la cual dejo un poco más abajo para aquellos que quieran ver otras opiniones sobre el juego.)

El primer TSA salio en el Reitaisai 8 y el TSA KURENAI en el Reitaisai 9, y probablemente ya muchos lo conozcan.

Este juego cuanta con muy buenas graficas y exelente música, lo que hace que se te antoje con solo ver la apertura.




Algo triste es que el juego es nulo en cuanto historia y los movimientos no son muy poco (o para nada) combinables, por lo que llega volverse tedioso en especial por que los controles son algo difíciles de manejar, pero al tiempo uno se acostumbra, al principio puede ser algo difícil pelear contra los otros personajes, ya que muchas son muy rápidas y ninguna se queda quieta por nada del mundo, debes saber cuando aprovechar los ataques cuerpo a cuerpo ya que como dije antes no se quedan quietas para nada, el juego se vuelve puro disparos tras disparo la mayor parte del tiempo.

Los especiales de Alta tension y Climax son muy buenos y bastante entretenidos, a veces suelo jugar solo para verlos.

Instalar el parche Matsuri y Touhou Sky Arena:

Requerimientos Mínimos de sistema.
SO: Windows XP, Vista,7
CPU: Core 2 Duo 2.00GHz o superior
Vídeo: GeForce 8800 (VRAM512MB)
Para poder instalar este parche se necesitan tener todos los anteriores.
Primero hay que tener el TSA original con el parche HAYATE instalado.

El primero se encuentra en descarga en la
Reseña escrita por ZeroSagitay


Parche HAYATE parte 1
Parche HAYATE parte 2

Después se instala el Touhou Sky Arena kurenai, este debe estar en la misma carpeta que el touhou Original y se le instala el parche Kurenai.

TOUHOU SKY ARENA -KURENAI- parte1
TOUHOU SKY ARENA -KURENAI- parte 2
Parche KURENAI

y por ultimo instalamos el parche matsuri en la carpeta del primer TSA.

Parche MATSURI parte 1
Parche MATSURI parte 2

Controles Menu:
Enter: Comenzar y seleccionar.

Controles Batalla:
Z: Acelerar/Evadir
X: Disparo (Dejar presionado para cargar disparo)
C: Golpe
V: Escudo
S: Elevarse
D: Descender
Q: Fijar / Cambiar Objetivo
Enter: Pause
A: Especial (No funciona solo)
-A+V: Ex Spell
-A+C: Hi. Tension
-A+X: Spell (al dejar pulsada estas teclas puedes cargar un ataque más fuerte)
-A+Z: Climax (Técnica más poderosa)
-A+S: Ir rápidamente al frente del objetivo (Si al momento de llegar pulsas C y aciertas el golpe, inmovilizas al enemigo temporalmente)
-A+D: Ir rápidamente al detrás del objetivo (funciona mejor mientras te mueves)


Lo bueno

♥Para ser un trabajo echo por fans, esta muy bien realizado.

♥El soundtrack es muy bueno y la forma en la que es combinada con el juego es algo realmente impresionante, se puede sentir como coordina con la música *w*♥

♥Los especiales son bastante entretenidos y se le ven perfecto a cada personaje.

♥El juego dispone un modo multiplayer que tiene espacio de 4 jugadores y la opción para jugar online.

♥Dependiendo de la canción la Baja,Normal, Alta Tensión y el Clima varia, así que si conoces como están organizados puedes escoger la ventaja o desventaja que desees, aunque muchos preferimos simplemente escoger nuestra canción favorita xD



Lo Malo

♥No hay historia, solo el prologo y no se le entiende nada ._.

♥Las opciones de pelea no son muchas o simplemente no se pueden hacer combos.

♥Es algo difícil de entender al principio, las primeras veces que lo jugue, me preguntaba si había dado al blanco o cuando fue que me dispararon al ver mi barra de vida por los suelos xD

♥Llega a volverse tedioso, no debes limitarte, intenta encontrarle le gracia o encuentra nuevas formas de jugar con el, puede que llegue un momento en el que te envicies.

♥El juego es algo problemático, no acepta cualquier maquina, haz caso a los requerimientos, a mi me funciona bastante bien, pero hubo unas maquinas en las cuales no me quería servir, en una que no me quiso cargar, otra que era demasiado lento, otra que aparentaba estar bien, pero escoger de 4 jugadores era la muerte Dx. Lo mas probable puede que te sirva, pero recomiendo hacer caso a los requerimientos ya que muchas veces no solo están para hacer que te funcione el juego si no también por el bien de la maquina.


Que lo disfruten corazones♥

jueves, 12 de julio de 2012

17 Touhou Rhythm Carnival Scarlet: Rhythms of 495 Years

     Pues bien, resulta que desde la Reitaisai 9, del mes pasado hemos tenido grandiosos estrenos de juegos, sin embargo... no todos. Algunos de ellos fueron celosamente resguardados hasta que alguien decidio subir este juego, estoy hablando por supuesto de Touhou Rhythm Carnival Scarlet: Rhythms of 495 Years. Un juego traido hasta nosotros gracias a Focas Lens (El titulo de esta compañia me hizo gracia xD)


viernes, 15 de junio de 2012

17 Takkoman -Kouzatsu World-

Hola chicos, aqui Mamarracho reportandose con la reseña de uno de los juegos mas esperados del Reitaisai 9: Takkoman -Kouzatsu World-.


miércoles, 30 de mayo de 2012

10 Reitaisai 9: Algo de musica y PV's



      Que tal estimados lectores, se llego la epoca del Reitaisai y con el hemos tenido muchas sorpresas, en especial la continuacion de los Ovas de Maikaze -A summer day dream- y Memories of Phantasm, he aqui una probadita de la musica y los pv's que nos han llegado desde la convención mas conocida de Touhou, el Reitaisai 9!!! 

IRON ATTACK!





Thousand Leaves





TAM







White Elephant




5150







Kissing the Mirror





~xi-on~







IOSYS










Crow's Claw






FELT





A Blossom Day





Lotus Bloom





IZMIZM






Riverside





Buta-Otome




C-Clays







Amateras Records






Sally




Crest






O-Life (Hay un botón de play por ahí abajo)







Sound Holic









Diverse System








Alice's Emotion








Frozen System Records






monochrome-coat






Alstroemeria Records







岸田教団 & THE明星ロケッツ



      Están llenando una hoja de Google docs con los datos de las obras que van saliendo, ya  veremos cuantas de ellas salen finalmente, aqui me despido (ノ>ヮ<)ノ

Agradecimientos a "-Power" por los enlaces :D

domingo, 27 de mayo de 2012

11 Nuevos animes de Touhou Project!!!



El día de ayer se realizo el tan esperado Hakurei Jinja Reitaisai en su novena edición en la cual Zero hizo una transmisión especial para reportar todo apareciera de este evento (muy divertida por cierto XD) en la cual vimos muy poco de este evento ya que las cámaras estaban prohibidas pero una vez más la velocidad de los fans en compartir el material se hizo presente y pudimos disfrutar de dos videos que eran de los mas esperados. El primero es nada más y nada menos que la versión extendida del PV que saliera hace unos meses de la saga de Memories of Phantasm (Hana choufuugetsu) que cuenta la historia del Touhou 9, tengo que admitir que esto no me lo esperaba aunque yo me pregunto ¿Qué onda con la saga de Touhou 11?, en fin espero y aun siga en pie (Utsuho RLZ \m/ ) por ahora les dejo este video que es mas que genial, disfrútenlo.







Y si no es suficiente hay otro PV que nos dejo sorprendidos se trata de la continuación de la Ova de Maikaze Summer Day´s Dream si esa ova de niñas gordas que saliera hace muchísimo, pues por fin ya hay un nuevo PV anunciando su continuación (por fin!!!) aunque aun no revelan la fecha de salida de la ova terminada pero bueno ya es algo, en el PV se puede observar una mejor animación comparada con la primera, mas personajes y mas batallas aunque no se observa nada acerca de la historia (solo una Reimu muy peculiar WTF!!) venga el video:





¿Que les pareció? Y esto en solo una noche aun faltan muchísimas cosas mas por descubrir de este Reitaisai muy controvertido y lo cual les estaremos informando aquí en The Oriental Zero, es todo por ahora cuídense y nos leemos pronto. Saludos!!!!! PD: perdonen la entrada pero la escribí a las 4:30 de la mañana XD .


viernes, 25 de mayo de 2012

6 Videos para Distraerse #43 [Especial Reitaisai 9]





Como casi ya es costumbre, cuando se acerca un evento de Touhou ya sea un Comiket o un Reitasai, llegan en los días posteriores una avalancha de proyectos y videos interesantes!!!!

Después de mucho tiempo volvemos con una nueva recopilación de Videos para Distarerse especial Reitasai 9!!! Sobretodo encontrarán unos cuantos juegos interesantes que estarán por venir!!! (aunque también habrán varios videítos interesantes que he estado recopilando toooooodo este tiempo) que los disfruten!!!!!!



【東方二次創作ゲーム】 NITORI BOX 紹介動画





ひなめこのpv

Como extrañaba un video sin sentido de éste tipo de Touhou TwT



【Touhou Game】 Takkoman -Kouzatsu World- PV【Reitaisai 9】

FINALMENTE LA VERSIÓN COMPLETA (o al menos eso se cree ya que en su página oficial aun falta personajes que no se muestran)


【東方アレンジ】年中無休のいたずらフェアリー Short PV【手描きPV】




Touhou 東方 PV - Agepoyo Tonight

YEAAAAAAAAAAAHHH!!! IOSYS IS BACK BITCHES!!!!!



【東方】私は貴方がいいのです【うどみょん】 改訂版 - Touhou UdonMyon

Repito, no soy fanático del Reisen x Youmu (y de por si la pareja me sigue pareciendo muy extraña) pero es un video de Touhou para distraerse así que no puedo descartarlo =.=



【Touhou】Alice Slash Dot Dash!【東方PV】





【Touhou】SDM(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!【東方】





【へ】 Gone Fishing





【Touhou】Remilia's Dangerous Gungnir in Gensokyo【東方】

Epic animation is EPIC!




【Touhou】Nitori-chan Happy Dance "ご機嫌にとりちゃん"【東方】

*Zero va al hospital con un caso grave de anemia por desangramiento nasal*




【Touhou】Myon Myon Dance "みょみょーんだんす"【東方】





【Touhou】Reimu & Marisa Leg Thrashing【東方】





【Touhou Anime PV】Moon Light Step【東方】*FULL ver."





【東方手書き劇場】東方氷精姉 ~ミニマムマックス!




【HD&60fps負荷テスト】東方氷精姉 ~BORDER OF SCARLET Trailer

Realmente desconozco si estos videos terminaran siendo juegos, pero ya veremos qué pasa



Training with Ran Yakumo

¿Qué haces allí sentado? PONTE HACER EJERCICIO!




【二次創作ゲーム】NMR~ナズーリン埋蔵金調査隊~PV【東方】

Éste juego creo que ya salió pero no recuerdo haberlo visto antes



【東方PV】 オサレ系邪気眼厨二病少女さとり

No me pregunten…. Así lo encontré yo….


Bien!! Esto ah sido todo por ahora…. Wow… realmente han sido más videos de los que esperaba!!! Aunque se me hace curioso que no hayan casi videos de los nuevos personajes del TH13…..¿QUÉ DEMONIOS PASA?

Eeeeeen fin estén muy pendientes de las actualizaciones del blog!!!!!

¡Hasta la próxima!

martes, 15 de mayo de 2012

20 Ya viene el Reitaisai⑨!!!! [Actualizado al 24 de Mayo]


Que onda chavos!!! Ya de regreso con otra entrada, hace mucho que no me ponía a escribir y ahora que ya hay nuevos colaboradores recientemente hay mucha actividad en el Blog cosa que me alegra mucho y creo que a Zero también. Bueno volviendo a la entrada, en estos últimos meses pareciera como si el Fandom de Touhou hubiera bajado, pues ya no se encuentran videos tan seguido como antes una de las principales causas es que la gran mayoría de los trabajos que sacan se quedan en Japón y casi ya no se comparte al resto del mundo, pero esperemos que esto cambien un poco con el Reitaisai 9 que ya esta a la puerta de la esquina. El 27 de Mayo de este año se llevara acabo el Hakurei Jinja Reitaisai en su novena edición y ya son varios circulos que ya se están preparando para este evento y como ya es costumbre me daré a la tarea de recopilar aquí lo mas importante de todo lo que se valla mostrando para este evento y valla que habrá muchas cosas que esperar y ojala los Nipones ya no sean tan apretados y compartan esto con nosotros, bueno que comience la lista!!!!!!


MUSICA



(Casket) Priverdance


(Saga Novel)  萃宴夜行


(君の美術館) ataraxia 2 - ep edition2


魔理沙をめぐる人々 Further Chronicles of Fantasia




(Alstroemeria Records) ABANDONED DANCEHALL


(salvation by faith records) 魔法少女 にとり★マギカ


(スタジオネネム) 東方任天音2


(Arte Refact) 幻想遊戯館 - Fantastic Casino -


(らいぶり~すとうぃんど) A Time Two Wind


(Girl's short hair) 幻想夜景 -reboot-


(Azure&Sands) Undead carnival


(Frozen System Records) Violent Dancehall


(Poplica*) Poptrick


(ALiCE'S EMOTiON) FORLANE | SANA&FORLANE | REI



(Halozy) Future Love


(豚乙女) 実は繊細な貴女とたまに勇敢な私のなんだか騒いでるって話&豚BEST



(signum/ii) INVITATION SiGN


(HAPPY I SCREAM!! )  love and more


(Attrielectrock) Secret Garden


(OG-G Music Works) Do Your Face


(ししまいブラザーズ) 星霜


[俺++(Includeore)] 纏 -ARCHIVE- Vol.1(まとめ・アーカイブ1)


(Re:Volte)Solid Desire


(Crest)月悠インサニティ


(こなぐすり)  Era of conagusuri 02


(SOUND HOLIC/ SWING HOLIC) 幻 -MABORO-&幻想★あ・ら・もーど&VOL.09




(はちみつれもん) Rainbow Spell 


(サリー) シンドローム


(monochrome-coat feat.めらみぽっぷ) es 



(TRiANCE CODE) 妖 -AYAKASHI-


(Forest306&ジャージと愉快な仲間たちにて) Flowers


(狐の工作室) 東方幻想界 -花映塚の音-


(オリエンス) 宴 -UTAGE-



(A-One) TOHO EUROBEAT VOL.5 IMPERISHABLE NIGHT


(Barrage Am Ring) Barrage Am Ring 2 Arrange / Side


(N-tone&Dust_Box_49) Beyond The Last Archive 


(Diverse System) thE3&thE3.5


(Riverside) metamorphoXIs



 (AQUA STYLE) 天衣無縫-みらくる★パーティー ORIGINAL SOUNDTRACK-


(minimum electric design) focus and defocus


(DDBY) Kirisame Drive


(AQUAELIE) 東方鋼宴会~Best of AQUAELIE


(α music) 紅き夢~Purpurnen Traum~


(SOUTH OF HEAVEN) Indecent Faith


(街角麻婆豆) ふぇれれもんじゃ


(FELT) Stand Up


(ZYTOKINE) ZEphyr



 (セブンスヘブンAmmy's) Paradigm


(セブンスヘブンMAXION) 夢想祈神~THE LORD OF PHANTASM 


(イオシス) 風櫻 SECOND PHANTASMA -IOSYS TOHO COMPILATION vol.21-


 (LiLA'cRecords) Eternize


(魂音泉) Love≒Sick


(Pizuya's Cell feat.3L) EXCELSIOR


(C-CLAYS&K2 SOUND) 桜歌 -OUKA-&天津星 - Amatsu Hoshi -&AGGRESSIVE FREQUENCY





(OrangeCoffee) brickwall

(Hellion Sounds) ScentGames

(Kissing the Mirror) LIGHT THROUGH THE NIGHT




(CROW’SCLAW) Lightning Discharge



(オーライフジャパン) 特臭幻想狂
(東京アクティブNEETs) 『LEGEND OF MARISA』Original Sound Track plus



(ARMのArmageddon Records) distant




(Rolling Contact)玉響宴奴 -タマユラエンド- & HEAVEN's SOUND 03


(556mm)Desire

(例大祭9)(flap+frog) bitter

(すたぢお・ぶるーふる) 東方妖々夢全部ゲーム○ーイ

(Kraster) 桜姫楼閣

(彩音 〜xi-on〜) 東方志奏 11th Spell -Overflow-


(Sound CYCLONE) skywatcher


(IOSYS)NIGHTMARE


(Amateras Records) Dilemmatic Sorcery

(凋叶棕) 彩


(梶迫小道具店) 兼知未然


 (As/Hi Soundworks) 聖蘇星煌 ~Song of Fantasy~


(ふぉれすとぴれお) T★Girls.03


(ShibayanRecords)TOHO BOSSA NOVA



[イオシス] Quality Underground


[R-Note] 東方彩醍響 ~Truth in Darkness~

 [流派未確定] Forget-me-not


[IRON ATTACK!] Star Dust

(efs) 悠久幻想郷





(ユウノウミ) ENCYCLOPEDIA <人> human beings& ENCYCLOPEDIA <魔> magical beings



(monoROSETTA) Sweet Beat TV

(TAMUSIC) 東方四重奏6&MAGIQ

(発熱巫女~ず) “Flower of Life” The best selection 2008-2011

(Studio “Syrup Comfiture”)  Blossom / Syrufit × Mei Ayakura TOHO Arrange Album


 (EastNewSound) EastNewSoundBestVol.2&Dione Aggregation the Instrumental



(sound sepher) 東方幻奏祀典8“Idea”

(まらしぃ) アレンジのあれんじ<再>

(Foxtail-Grass Studio) Re*Circulation


(うんちく商事) 協奏符「幻騒風土記」

(Silver Forest) Silver Forest 2006-2012 BESTⅠ&Ⅱ
(5150) シンフォニック東方ガールズサイド&シンフォニック東方Ⅰ






JUEGOS/VIDEO


東方神鏡世界 ~ Reflection of This Fact




月下楼情曲 ~The phantom called Lunasa Prismriver~



(A-One/NJK Record) パラパラ★ファンタジア!! VOL.1

PV: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17882416


東方リズムカーニバル!紅


Nuevo juego se ve bastante entretenido =w= ( http://www.fo-lens.net/trc01/ )

(舞風(MAIKAZE)) 東方夢想夏郷・第二話オープニングPV

Al parecer MAIKAZE sacara otro PV se su Ova Summer Day´s Dream, espero que ahora si sea uno que valga la pena.

(領域ZERO)東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-KURENAI- + 東方空宴歌-KURENAI-

Flandre, Suika, Koishi, Tenshi y Nue en una batalla campal!!!! eso tengo que verlo.



FANBOOKS/DOUJIN


(みずたたき) 輝夜と霧中の恋



(ゆりいろ) YURI-IRO ZUKAN


(葉庭の出店) 守矢神社で神楽祭


( ドムール402) 博麗霊夢は動かない
(武士的魂) 花の魔理沙


NOTICIA DE ULTIMA HORA
Uno de los círculos Doujin de Touhou mas reconocidos a anunciado su separación para este Reitaisai 9, se trata de Silver Forest creadores de grandes temas como Kero Destiny o Tsurapetan han decidido separarse, así lo anuncian en su pagina oficial: http://www.silver--forest.com/end.htm . En este pequeño texto dicen que la principal causa de su separación es debido a que su vocal Sayuri se encuentra mal de salud y quizá no pueda regresar a la banda, por lo que los demás integrantes decidieron separarse argumentando que sin ella el grupo no estaría completo, por su parte los demás integrantes seguirán con sus propios proyectos dentro de la música según comentan.


Ya falta cada ves menos para que se celebre este Reitaisai 9 que como ven promete mucho, y ya saben como vallan saliendo mas cosas iré actualizando el post, ahora no queda mas que hacer mas espacio en ese disco. Es todo por ahora nos leemos pronto, cuídense  y hasta la próxima.


Saludos!!!!!

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