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viernes, 23 de enero de 2015

20 Caso TSSB - ¿Qué se puede o NO se puede hacer con Touhou?



Bien... creo que ya ha pasado el tiempo suficiente como para hablar de éste tema y dar mi opinión al respecto... además de compartir con ustedes las cosas que HEMOS aprendido gracias a éste "incidente"...

Para los que no estén muy pendientes de la actividad de nuestra pagina de FB (o estén visitando éste blog por primera vez) voy hacerles un pequeño resumen de lo que pasó con el caso polémico de "Touhou Super Smash Battles" creado por el grupo llamado FromSoySauce... proyecto que he estado apoyando desde prácticamente sus inicios y que lamentablemente, a los creadores del juego se les salió un poco de las manos. Además explicaré un poco sobre las cosas que podemos o no hacer con Touhou en caso que queramos realizar nuestros propios trabajos "Doujin"... pero primero vamos con la historia:




El proyecto trata sobre una mezcla entre Super Smash Bros & Touhou Project, más inclinado al Touhou 10,5: SWR... Su creador, Saijee Higuchi iba publicando constantemente los avances del proyecto en su canal de youtube, incluso en foros como el de Shrinemaiden... la idea no hay que explicarla mucho, una mezcla entre Touhou y Smash es algo bastante alucinante y que llena de hype a todo fan de Touhou, y más al ver todo el empeño y atención al detalle que podemos ver en sus videos mostrando el desarrollo del juego, dejando de un lado algunas quejas de "Ay, mis tojas no se ven como monas shinas de animé, por eso ésto están horribles, ñe ñe ñe" (*sigh*, como me cagaba ésto... en fin)... Mucha gente mostró su apoyo (incluyéndome) y paulatinamente la comunidad comenzó hablar más y más sobre éste proyecto, incluso teniendo su propio panel en la TouhouCon en la que se realizó un torneo donde el ganador podría escoger qué personaje quería que apareciese en el juego (La elegida fue Yuuka)... a partir de aquí, al ver la cantidad TAN MASIVA de apoyo, surgió la idea de hacer una campaña recaudadora de fondos mediante Indiegogo donde los fans del proyecto podrían donar lo que su corazón les dijera para que éste juego fuera más grande y mejor!!! ¿Suena como una buena idea no?... Otros juegos indie como Shovel Knight (Juegazo del año en 2014) y Skullgirls nacieron mediante campañas como ésta, donde los fans podrían apoyar monetariamente a éstos desarrolladores independientes para crear un mejor juego, de manera más rápida y con mayor calidad... pero hay un pequeño detalle que lamentablemente ni los desarrolladores ni la mayoría de nosotros los occidentales (no se vengan con mamadas, sabemos que es así...) no tuvimos en consideración por el simple hecho de que no esta escrito en ningún reglamento exacto o en los términos y condiciones de Touhou... pero es así...

"Doujin" NO ES LO MISMO que "Indie"

¿Sonará raro para algunos de ustedes, no?... eso intentaré de explicarlo lo mejor que pueda más adelante... para seguir con la novela, el proyecto de Indiegogo llegó a su meta de recolectar más 10.000 US$ gracias al apoyo de los fans!!!! (wow, en serio es algo sorprendente lo fuerte y genial que es nuestra comunidad)... hasta que la noticia llegó a manos de ZUN mediante twitter en la que respondió: "No, ésto no esta bien"...


¿Eh?


El equipo de FSS intentó febrilmente contactar con ZUN (incluso antes de lanzar la campaña) para ver si apoyaba al proyecto y seguir trabajando en TSSB (sin tener problemas de copyright)...

Al final decidieron CERRAR la campaña de Indiegogo alegando que van a devolver cada centavo a las personas que donaron al proyecto, aunque lamentándolo mucho indiegogo no presenta la opción de "regresar el dinero a los donadores"... cosa que los mete en un embrollo ya que deberán buscar la manera de contactar a cada uno de los donantes para regresar el dinero personalmente... (((cosa que ESTÁN haciendo actualmente)))


¿Qué pasó realmente?


Todo comenzó con la "polémica" de que un juego de Touhou iba a "salir en la eShop de Nintendo"... cosa que Saijee (director de FSS) nunca había dicho o declarado en ningún lado hasta la fecha, pero aún así la falsa noticia se regó como la pólvora dando a conocer a nivel mundial su campaña en Indiegogo y ALLÍ es donde estaba el verdadero problema... En pocas palabras y en resumen, ZUN no "tolera" campañas de recaudación de fondos para crear un juego DOUJIN de Touhou.

Pero... si todos "sabían ésto", ¿Por qué los de FSS (FromSoySauce) siguieron con el proyecto y crearon esta mega campaña para realizar su proyecto "doujin" (o como nosotros le decíamos hasta ahora, "independiente") sobre Touhou?...... Pues allí esta el asunto, NO ESTA ESCRITO EN NINGÚN LADO y los reglamentos de "Copyright" no especifican que "La recaudación de fondos mediante paginas públicas como Kickstarter o Indiegogo para realizar un juego doujin de Touhou están completamente prohibidas".... puedes buscarlo ustedes mismos a ver si lo encuentran... aquí les dejo el link


http://en.touhouwiki.net/wiki/Touhou_Wiki:Copyrights
(Esta en inglés, lo siento, tampoco lo encontré en la Touhou Wiki en español... más a "nuestro favor", ya les diré por qué más adelante)

Pero el hecho que no esta escrito en ningún lado, ¿Eso te da derecho de hacerlo?... pues gracias a todo este asunto aprendimos por las malas que no... no puedes... Pero tocar la puerta no es entrar, cierto? aún así, la gente de FSS intentó contactarse con ZUN para ve si podían lanzar la campaña y darle a entender que éste es un proyecto hecho por fans de Touhou que quieren realizar un juego basado en éstas dos grandes franquicias, las intensiones eran y siguen siendo buenas, además el grupo ha dicho abiertamente que el dinero que podrían recaudar sería para el beneficio del proyecto y para entregar un material de calidad a los fans... No recibieron respuesta alguna de ZUN a pesar de intentar varias veces y por ende, confiando en que no estaban rompiendo ninguna regla impuesta en el copyright de Touhou, e intentando de realizar este proyecto de la manera más "legal" posible, decidieron lanzar con la campaña... y aquí es cuando chocan las ideologías y la diferencia de culturas entre la Japonesa y la occidental.


Como resalté más arriba, "Doujin" NO ES LO MISMO que "Indie"....

Indie es un término inglés que significa independiente o independencia, puede referirse a una persona o grupo pequeño que realiza y busca la manera de comercializar sus propios trabajos fuera de cualquier ámbito inmensamente comercial, ya sea música, cine, animación, comic o juegos... la confusión viene con la similitud con el "Movimiento" o "Ideología" Doujin... la cual se trata prácticamente la misma cosa, personas que realizan sus trabajos de manera independiente con la diferencia que estos trabajos son EXCLUSIVAMENTE hechos y distribuidos por FANS de algo para FANS de ese algo...


¿Qué quiere decir esto?

Esto quiere decir que si estás dispuesto a realizar un trabajo fan de Touhou (es decir, un trabajo doujin) estas en todo tu derecho de hacerlo, PERO tienes que hacerlo bajo tu propio esfuerzo y recursos!... sin usar campañas o "boost" para lograr éste objetivo... al menos en el caso de Touhou

Por fortuna, después de que se armó todo este pedo, ZUN finalmente le respondió al grupo de FSS, diciendo que:

"Usar campañas de recaudación de fondo es injusto, no hay problema que realicen un juego de Touhou ya que en cuanto el copyright, no hay problema.... pero si lo van a hacer que sea TOTALMENTE mediante esfuerzo y recursos propios, por favor procedan a cancelar su campaña de Indiegogo"

Esto quiere decir el grupo de FSS si podía realizar su juego sin preocupación alguna mas que cancelar la campaña y regresar todo el dinero, es decir, tal cual como habían comenzado con su proyecto.

Youjin, otra persona que también es muy experimentada en el campo doujin y al parecer tiene conocimientos amplios en los "Reglamentos en cuanto Touhou" declaró en una entrevista que, si van a realizar trabajos, nuevamente, tiene que ser bajo su propio esfuerzo usando su propio capital, sin usar campañas, y si quieren distribuirlo tendrá que ser mediante algún sitio propio NO público (nada de indiegogo, steam, eShop, ect) donde se pueda distribuir el juego exclusivamente a los fans de Touhou de manera "Gratuita"... con la posibilidad de dejar una "caja de donaciones" para todo aquel que quiera apoyar el proyecto SIEMPRE Y CUANDO no sea de manera condicional... es decir, que no sea "Paga y juega" sino "Juega nuestro título y si quieres aportar algo monetariamente eres libre de hacerlo, sino igual puedes descargarlo y jugarlo"... Lamentablemente también tachó a los de FSS de posible grupo "perverso" y que (Sin conocerlos realmente) su proyecto podría buscar sólo "querer persuadir a la gente mediante Touhou para sus maléééévolos beneficios"... cosa que mancha mucho su reputación y sus verdaderas intenciones gracias a estas declaraciones basadas en suposiciones del mismo Youjin.


¿Pero qué pasa con esas paginas japonesas que venden cosas de Touhou y Material Doijin?

Estas paginas se dedican exclusivamente a material Douijn... es decir "De fans para fans"... no es algo "publico" en el modo estricto de la palabra, ya que la gente que frecuenta éstas paginas son "fans" que buscan trabajos de otros "fans"...


¿El hecho que haya material doujin de Touhou en la PS4 no es una contradicción?

Es importante entender que ésto fue posible gracias a un acuerdo que llegaron entre Sony y ZUN, en la que éste material sería distribuido EXCLUSIVAMENTE para japón y no en otras partes del mundo... y el hecho que ZUN haya dejado que fans japoneses distribuyan sus trabajos mediante la PSN japonesa a aquellos "fans nipones de touhou", no significa que es algo que cualquier persona pueda hacer con su trabajo en cualquier parte del mundo y bajo cualquier plataforma... Al final, ZUN es el que tiene la ultima palabra en cuanto "excepciones"

¿Por allí anda una campaña china que recauda fondos para crear un juego de Touhou para la PS4 fuera de japón, no es el mismo caso?

Ese es otro tema distinto, tengo entendido que el grupo que desarrolla el juego NO esta recaudando fondos para realizar el mismo, sino es un "concurso" auspiciado por Sony de China donde varias personas participan al realizar algún juego... El que tenga más votos se llevará un kit de desarrolladores de videojuegos para la PS4, y el dinero para el kit sale de esa campaña de recaudación de fondos... es decir, para Sony y el ganador (que puede ser cualquiera, no precisamente los que están haciendo el juego "Fan" de Touhou para participar)... es un tanto complejo pero por allí va la cosa.


¿Al final, si habrá Touhou Smash?

Después de la respuesta de ZUN, todo parecía indicar que el proyecto de TSSB iba a ser posible como inicialmente se había pensado, PERO tres días después mientras los miembros intentaban arreglar su asunto para regresar el dinero mediante indiegogo, recibieron una reclamación de Copyright de Team Shanghai Alice sobre su video promocional del Touhou Smash, por supuestas violaciones a los "Derechos de autor" dando de baja al video... Osea.. ¿qué pedo?... primero ZUN les dice que no hay problemas con el copyright y luego TSA (Team Shanghai Alice) le dan de baja al video que estaba publicado en su canal por violaciones al mismo?

Este extraño cambio de luces hizo que los chicos de FSS tomaran la decisión de quitar definitivamente el tema de "Touhou" del juego ya que todo este enredo los abrumó y no quieren ya tener ninguna clase de problemas con el copyright de Touhou... o peor aún, que después de dedicar todo su tiempo en realizar el mismo (cuidando cada detalle como habían hecho hasta ahora) al final todo se vaya por el desagüe por estas supuestas "violaciones" repentinas...

Así que aun van a seguir con el juego, pero esta vez con el nombre de "Doujin Spirit" y no "Touhou Super Smash Battles" como se tenía pensado inicialmente... y usarán "Contra-partes" de los personajes de Touhou... es decir, que se parezcan en algo pero que NO SON realmente tojas para terminar su juego... y así evitar en lo posible algún problema con TSA... esto dándole la posibilidad (al no ser un trabajo "fan de touhou") de publicar en sitios como Steam o la eShop como un juego independiente y no un juego "Doujin"

Extraoficialmente se dice que dejarán el "código abierto" para aquellas personas que quieran usar el juego para agregar sus propios personajes y convertirlos en "personajes de Smash"... es decir, agregar mods, y si... hasta mods de Touhou si la persona con éstas habilidades lo desea.... (ya hemos visto esta clase de cosas como en L4D2, TF2 o Gmod)... pero como dije, es una posibilidad que están pensando los de FSS pero nada esta confirmado todavía.

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¿Por qué estoy comentando ésto ahora y no antes?... pues, como dicen... es mejor terminar de ver la "película" antes de sacar un veredicto final... además durante todo éste tiempo salió gente de la nada sacando acusaciones y "pruebas" sin tener remota idea de lo que estaba pasando realmente, pero gracias al ultimo video que sacó el grupo de FFS en su canal y algunos comentarios de ése vídeo, pude ver finalmente y de forma clara todo el escenario y sacar mis propias conclusiones

Primero y principal, ¿De quién es la culpa?... lamentablemente hay que decir que gran parte de que éste enredo haya pasado fue gracias a la ignorancia del grupo de FSS en cuanto lo que se podía o no hacer con la obra y personajes de ZUN... pero... ¿Estaba escrito en algún lado?... Los chicos de FSS intentaron por todos los medios que pudieron llevar éste proyecto de la mejor manera, sin infringir ningún reglamento o algo que no sea aprobado por ZUN, y sin malicia alguna de "estafar a nadie" como algunas personas los han injustamente acusado, incluso intentando hablar con el mismo Jun'ya Ota (al comienzo y durante el desarrollo del juego) para ver si podían llevar a cabo su campaña... pero probablemente el hype, mezclado con las ansias y el estrés de realizar este proyecto prometedor y que muchos de los fans de touhou deseaban que se hiciera realidad, cegó su juicio y lanzaron la campaña aún sin tener aún la opinión de ZUN... y allí fue donde hubo el tropezón...


Lo cortés no quita lo valiente y no tengo vergüenza alguna de admitir que YO hasta ayer en la noche cuando vi el video de FSS explicando lo que pasó y al leer la entrevista de Yoijin hablando del tema de TSSB, fue cuando finalmente entendí el VERDADERO concepto de Doujin, más allá de sólo ser simples (o complejos) trabajos independientes hechos por fans de alguna franquicia y que se venden en el Comiket... Puede que tu, persona que frecuenta los foros más hardcore en inglés sobre Touhou, o que vende en eventos como el comiket/reitaisai y tiene un entendimiento PULCRO de la cultura japonesa en éste ámbito, ya lo sabía desde hace años... pero estoy 1000% seguro que la mayoría de la comunidad occidental simplemente NO estaba enterada o completamente empapada con éste tema, de ésta cultura, sabiendo de cabo a rabo qué es lo que se puede o no hacer cuando hablamos de un trabajo doujin... No seamos pretenciosos y menos hipócritas al acusar al éste grupo de "malicioso o estafador".. o simplemente ponerse con esa aptitud de "Ja, yo siempre lo supe, obviamente" sólo por el hecho que no estaban empapados con éste tema como si fuera algo que enseñaran en la escuela tal cual matemática básica... Estamos hablando de culturas y no de "leyes"... y bien sabemos que la cultura japonesa es INMENSAMENTE distinta a la del resto del mundo.

Otra cosa que hay que admitir (le duela a quien le duela) es que esta desinformación es culpa de nosotros mismos, por la falta de interés en saber, entender o más importante DISTRIBUIR de manera CLARA en sitios públicos o mediante las wiki sobre Touhou por ejemplo (más allá de foros laberínticos)  lo que realmente "Doujin" significa y qué se podría considerar un trabajo doujin y QUÉ no... como se dan cuenta, nuestro interés (en el caso de la comunidad hispana) no llega ni al punto de traducir al español las reglas en el Copyright de Touhou y colocarla en la respectiva WIKI!!!!.... (si alguien encuentra el link y lo coloca en los comentarios en éste post, pues bienvenido sea, y me diga cómo la encontró porque realmente yo no pude... y si, me dediqué media hora a buscar alguna en español y nada... tampoco vale traducir y luego colocar en éste post sólo por llevarme la contraria... de hecho ya se están tardando y sería bueno que lo hiciesen de una vez para dejar más en claro mi punto anterior sobre el copyright y las campañas ¬ ¬)


Pero volviendo al tema, ¿No pudo el grupo de FSS enterarse bien consultando a gente que SI SABE sobre estos temas mediante foros? Sabemos que al menos en la lengua anglosajona si hay un poco más de ésta información en las redes y foros... es más... buscar una manera viable de distribuir su trabajo mediante un contacto que les ayude a vender TSSB en japón y tener una retribución justa bajo los reglamentos de Touhou?... Si... si pudieron... y además al parecer hubo gente dispuesta a ayudarles... pero no lo hicieron (quizá por falta de tiempo para leer/contestar los post, porque querían sacar las cosas de manera apresurada? no sé, ellos tendrán sus razones) y toda esa suma de cosas nos lleva al punto que estamos ahora...

También pienso que fue algo apresurado QUITAR el tema de Touhou al juego por lo de la baja a su video para Indiegogo... Ya ZUN les dijo personalmente que en cuanto el Copyright no había problemas, y es muy posible que la baja al video haya sido porque el mismo se usaba para promocionar su campaña y que lo apoyen en indiegogo, no porque sean personajes de touhou realmente... es decir que podrían seguir sin problemas pero los de FSS decidieron jugar su "carta más segura" y no meterse más con éste tema para evitar más problemas con Touhou y TSA.


Durante la realización de éste post, el director de FromSoySauce se comunicó conmigo y me pidió personalmente que por favor colocara esto para la comunidad de habla hispana:


Quote: I really wanted this to be a Touhou game, and ZUN at first said that this was not a matter of copyright and followed up asking that FSS make the project with everything we can in our own abilities. However, three days later we had seen that TSA had accused FSS of copyright infringement. It is not our choice, but TSA has forced FSS to move away from Touhou.


Español: "Realmente quería que este fuera un juego de Touhou, y ZUN nos dijo primero que no había inconvenientes por el copyright, seguido, nos pidió que FSS realice éste proyecto con todo lo que estuviera al alcance de nuestras habilidades. Sin embargo, tres días después vimos que TSA acusó a FSS por violaciones de copyright. No es de nuestra elección, pero TSA nos ha forzado a mover nuestro proyecto lejos de Touhou"


De toda esta novela, la comunidad ENTERA de Touhou queda con un sabor agridulce en sus bocas... en parte, aprendimos gracias a éste incidente que no puedes usar campañas para crear juegos doujin de Touhou porque papá ZUN no lo permite... pero eso NO SIGNIFICA que no puedas hacer trabajos fan de Touhou y ganar dinero con ello... aunque debes hacerlo bajo esos reglamentos y bajo la ideología "Doujin", es decir, siempre recordando que es un trabajo de "Fans" para "Fans" y que todo deberá darse gracias a tu sudor y bolsillo, sin usar "capital ajeno"... y que las ganancias serán las que esos otros "Fans" estén dispuesto a pagar mediante donaciones una vez esté terminado el trabajo y esté en distribución en paginas "NO públicas"... o en todo caso conseguir a alguien que pueda vender tu trabajo en sitios como el Comiket y el Reitaisai... pero es un camino que deberán emprender ustedes solos.... tal cual como lo hizo ZUN en su comienzo y como lo hacen los miles de japoneses que van a éstos eventos y buscan compartir su amor hacia algo, en éste caso, Touhou...


Vaya que éste post ha sido muy largo... y espero que les sirva de guía para sus proyectos venideros... Quizá ya no veamos un "Touhou Smash" por ahora... pero no significa que "no habrán" más personas interesadas y con la capacidad realizar estos trabajos y muchos más en un futuro...


Soy ZeroSagitary, y ésta ha sido mi opinión.


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martes, 20 de enero de 2015

6 NUEVO CANAL: Ideología Inversa


SIIIIIIIIII!!!!! Me alegra MUCHO anunciar esta noticia... tal cual como leen, hemos estrenado NUEVO CANAL!!!!!!!!!1!!!!!!!11!!!!!!uno!1!!

A pesar de que ya se hizo el anuncio oficial en nuestra pagina en Facebook... quería aprovechar dedicarle un post para explicar más o menos qué pedo... (también responder algunas preguntas que quizá tengan)...

Pero antes que nada, si aun no sabes...

¿Qué es Ideología inversa?

Como explico en el video, es un canal en youtube que estará dedicado 100% a Touhou Project!!!! Donde reunimos el esfuerzo, no sólo mío, si no también de mis amigos Mamarracho, Moco, Rpayet, Yuuki entre otras personas que estarán colaborando en un futuro, y en la que nos encargamos de analizar el gran material creado por ZUN y los grupos doujin, basándonos en curiosidades, hechos reales y la cultura japonesa en la que esta inspirado Touhou y sus personajes.


Y como capítulo piloto decidimos en analizar el demo del Touhou 14,5: Urban Legend in Limbo!!! Así que disfrútenlo!!! (sin olvidarse de dar like, comentar, suscribirse, compartir, rezar 3 padres nuestro y 4 avemarías para que nos vaya bien)





¿Por qué nos decidimos hacer algo así?

La idea del canal nació gracias a la falta de canales dedicados 100% a Touhou, pero no nos referimos a gameplays, o canales donde se comparten videos MMD o arreglos musicales... de esos sobra y bastante... Nos referimos a canales en español que HABLEN de Touhou en cuanto sus juegos, su historia, sus referencias a la cultura japonesa y popular... para resumir, un canal donde se hable en la esencia de Touhou Project inclinándonos más al Canon.


¿Todos los videos estarán dedicados a los juegos oficiales?

En su gran mayoría, si... Pero no estamos cerrados a la idea de hacer una reseña de algún juego doujin interesante o algún tema de interés creado por fans en un futuro... aunque es importante dejar entender que nuestra prioridad es dedicar videos a la obra de ZUN directamente, es decir... sus juegos, su música, los mangas oficiales, personajes, artbooks, etc.


¿Cada cuando tienen pensado publicar videos?

Pues, la idea principal es de cada 15 días (las reseñas así grandes) pero si nos va bien, podríamos publicar un nuevo video cada domingo!.. Aunque esto ultimo no es promesa, ya saben que estos videos no son como un gameplay, ya que requiere su tiempo para investigar sobre temas, grabar gameplay, buscar imágenes, grabar las voces, editar el video, montarlo, ect ect... por suerte estamos colaborando varias personas en el proyecto para sacar los videos lo antes posible!! aún así como máximo, 15 días por videos, y con suerte, semanalmente!!


¿Cómo hago para apoyar al proyecto?

Por ahora la mejor manera de apoyarnos es dando "Like" al video, comentando, dejándonos sus sugerencias sobre temas; pero MUY IMPORTANTE compartiendo nuestro contenido en las distintas comunidades de Touhou y ¿Por qué no? también en comunidades Otaku!... ya que recuerden que Touhou esta inundado de referencias a la cultura japonesa, y en nuestros vídeos nos encargaremos de mostrar todo eso a las personas que no sean muy entendidas en ésto o no suelan leer la Touhou Wiki!!! =D


No tengan miedo de preguntar cualquier cosa en la caja de comentarios que con gusto les responderemos cualquier duda sobre éste nuevo canal!!!

POR CIERTO!!... Los videos de los Top 5 de canciones favoritas de Touhou continuarán en éste nuevo canal!

Así que.. ¿Qué esperan?... SUSCRÍBANSE GOGOGOGOGOGO!!!!


martes, 23 de diciembre de 2014

12 Demo del Touhou 14.5 Anunciado oficialmente (東方深秘録 - Urban Legend in Limbo)



"Hasta la fecha, el título de Touhou más misterioso que ha habido, ya que no se ha revelado ni un sólo screenshot del juego dejándonos a las espectativas de ¿que tipo de juego será?... Shooter, pelea, plataformero, 3D?... nada" -- ZeroSagitary

Así comenzamos el titulo de este corto articulo, con el anuncio hecho a las 12:39 a.m hora de Panamá, de parte de Zun mismo.

Pone asi en el twitter:


Con esto damos pie a que el DEMO del juego esta anunciado oficialmente, para el día 29 de Diciembre del 2014, dentro del Comiket 87. También tiro las especificaciones del juego para aquellos que desean saberlas:

■動作環境目安
OS:Windows8.x 7 Vista
CPU:マルチコア 2GHz以上
メモリ:2GB以上
インストール容量:200MB
ビデオカード : DirectX9.0c、ShaderModel2.0に対応したVRAM512MB以上のもの
(※オンボードグラフィックは動作保障対象外となります)
ディスプレイ:解像度1280*720が表示できる環境
サウンド:DirectSoundに対応したもの
DirectX:DirectX9.0c以上
入力デバイス:キーボード・ゲームパッド


Requerimientos Minimos: (Solo traducire los que pueda)

OS: Windows 8, 8.1, 7 y Vista
Ram: 2GB
Video: Direct X9.0, ShaderModel 2.0, Ram de Video de 512MB
Resolución 1280*720
Sonido: Direct Sound
Direct X: Direct X9.0c


Veamos con qué nos sorprenden la gente de Tasofro y ZUN en ésta ocasión!

[ UPDATE ]


Tasofro ha publicado FINALMENTE un Screenshot del juego, y para nuestra sorpresa es OTRO juego de pelea... Si se preguntan ¿Es una expansión del Hopeless como pasó con el Soku?..... Aun no hay nada confirmado, pero por la interfaz (El HUD), cabe más la posibilidad que sea un juego completamente nuevo con mecánicas nuevas de pelea, como pasó con el paso del 7,5 al 10,5... Aunque parece un poco apresurado para decir eso... Recuerden que este juego será un DEMO... Veamos si vemos nuevos personajes en esta entrega o el "Remake visual" de los ya conocidos como pasó con Ichirin o Mamizou

Fuente: http://tasofro.net/diary/view/108

Gracias a SagaRebelion por compartir el UPDATE en los comentarios




(& ZeroSagitary)

  

miércoles, 13 de agosto de 2014

5 Touhou 14: DDC ya se podrá conseguir de manera Digital


Esto sin duda es una EXCELENTE noticia para las personas que estábamos buscando una manera de conseguir de manera OFICIAL algún juego de Touhou Project.

Hace pocos días salió en una pagina llamada "Playism" la posibilidad de comprar y descargar el Touhou 14: Double Dealing Character... Para las personas que no conocían de la existencia de ésta web (como yo... lel) Playism vendría siendo más o menos la versión Japonesa de Steam, donde al parecer, es conocido por hacer conocer y traer juegos doujins a occidente... eso significa que las posibilidades de poder conseguir oficialmente los juegos de Touhou en nuestras tierras cada día es más palpable, aunque aún no se ha confirmado NADA sobre éste hecho.

Hasta ahora el TH14 es el único juego que se puede descargar de manera oficial mediante ésta pagina, tiene un costo de ¥ 1.512, éste sólo será compatible con el sistema operativo Windows y permanece en su idioma japonés original, a pesar de que hay rumores que ZUN esta trabajando en una versión en inglés debido a una interesante imagen que publicó en su twitter, aun no se ha confirmado si realmente se esta trabajando en el mismo para su lanzamiento oficial en occidente, recemos a todas las deidades de Gensokyo para que esto se cumpla ;w;


Foto oficial sacada del Twitter de ZUN


El equipo de siliconera.com que fueron las personas que publicaron la noticia, se pudieron poner en contacto con Nayan Ramachandran el Gerente de Mercadeo de Playism y consiguieron las siguientes declaraciones.


"En lo que respecta a Touhou, esencialmente nos hemos ido acercando a ZUN cada vez que lo veíamos durante los últimos 3 años, y fue hasta hace poco que finalmente se acercó, y estuvo de acuerdo que sería una gran oportunidad"

A su vez estaban muy emocionados ya que la llegada de Touhou a su versión en "Digital" representa una gran ventana abierta para el mundo Doujin.

De igual manera, le preguntaron a señor Ramachandran si existe una posibilidad de una versión OFICIAL en ingles para el futuro en lo que respondió,

"En lo que respecta a una versión en Inglés, no podemos actualmente confirmar ni negar una versión en Inglés,"

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Desde hace un tiempo, más específicamente en el AWA, cuando ZUN estuvo por tierras occidentales, se le preguntó si podría sacar Touhou en plataformas como Steam, en lo que respondió que no era tan fácil de hacer por diferentes motivos de papeleo, adaptaciones, programación, ETC... aunque eso no quita el hecho de que se lo haya pensado o considerado a futuro.


Hasta hace poco fue que me enteré de la salida de Astebreed para Steam, y de hecho esta en OFERTA!!... esto me llamó muchisimo la atención porque bien sabemos que Astebreed es un proyecto que nació en el Comiket, y si la gente de Edelweiss pudo hacerlo junto con otros juegos nacidos en ese magno evento Doujin, entonces... ¿Por qué Touhou no podría llegar allí tambien?


¿Qué opinan? ... ¿Les gustaría que saliera una versión oficial en ingles para occidente a través de steam u otra plataforma?

Fuente: www.siliconera.com

martes, 12 de agosto de 2014

2 Adelantos Comiket 86 (Juegos)


Nota: Ya hay una sección de música que se actualiza cada vez que se puede y tomando en cuenta lo que hay, aquí se hará la misma temática.

Nota 2: Usamimi inició el post solamente con los links a los videos, por eso esta a su nombre, pero yo (Zero) es el que les está escribiendo... =w=


Ya tenemos video sobre los juegos que saldrán en este COMIKET 86!!!!! Tanto de Touhou como No Touhou, que en éste caso es LA MAYORÍA!!!

Comenzamos con Adventures of Scarlet Curiosity (東方紅輝心) , juego que ya hablamos aquí en el blog, seguido con una colección de Lion Heart en el que piensan sacar un recopilado de sus mejores títulos!!!

Finalmente saldrá la versión final de Touhou Sky Arena donde se unen 2 nuevos personajes, Yukari Yakumo y Toyosatomimi no Miko, tambien se ve en el video lo que parece ser un set de ataques nuevos con animaciones más trabajadas y variadas entre ellas.

También podremos observar juegos más pequeños como un plataformero con Sekibanki como protagonista, un juego al estilo "Defend Fortress" que se ve bastante interesante, la versión final del Shoot'em Up de Yuyuko al estilo Ikaruga, entre otros más!!(las cuales seguro no están en el éste video o al final del mismo, siempre pasa).


Lo que podemos darnos cuenta es que la cantidad de juegos Doujins basados en personajes originales (algunos pocos basados en otras franquicias) aumentó considerablemente (un juego sobre lucha de cachetadas entre mujeres, ¿Es en serio? xD)!!! Lamentablemente es difícil saber los títulos de los mismos (no leemos japonés)... pero es bueno que también los círculos doujins se avienten juegos que se ven de excelente calidad con una temática original!!!

PD: Aún me parece curioso que no saquen nada de Kancolle en cuanto Juegos...

¿Qué les parece a ustedes?

Pueden ver más información en http://edelweiss.skr.jp/info/c86pv/index.html

sábado, 12 de abril de 2014

6 Tenemos el nuevo Trailer del Touhou 14,3: Impossible Spell Card


Si señores, esto no es un sueño... es el mundo real.

Zun ha sacado oficialmente el trailer del nuevo Touhou 14,3: Impossible Spell Card donde controlaremos nada más y nada menos que a Seija Kijin como protagonista!






Esta vez podemos observar que ZUN le ha buscado otra vuelta a nuestra manera de jugar contra las spell card, donde se puede apreciar que tendremos a la mano una variedad de items que no son propiamente de ella sino de... ¿Otras protagonistas?

También podremos observar que no solamente lucharemos contra los jefes nuevos, si no que los clásicos como Yuyuko y Keine también vuelven con nuevos patrones más "imposibles" de vencer.

El juego se tiene planeado salir para el 11 de Mayo del 2014, en el Reitaisai.

¿Qué les parece?

martes, 26 de noviembre de 2013

11 Comiket 85: Kantai Collection VS Touhou Project: algo que notar.



Nota:


Este articulo solo expresa la opinión de este escritor, todo lo que se vaya a poner aquí es meramente algo que tenia a la mano y que también todos conocen o si no, lo tratare de explicar lo más a fondo que pueda.

Estamos casi a visperas de Navidad, aquí en Panamá, y en todo el mundo. También para uno de los eventos más conocidos de finales de año para nosotros los fans de Touhou, el Comiket, el cual viene cargado de una sorpresa para nosotros y probablemente el inicio de una conquista la cual dara a una especie de invasión como la que ocurrio hace 3~4 Comikets atras con el Fujoshi.

Hace unos 22 dias, salio una lista de circulos que iban a estar para el comiket de este invierno, el cual siempre es a finales de año, los cuales como siempre estan Touhou y otros animes/juegos. Pero me encuentro con la sorpresa de que habria otro más que se uniria al ruedo, Kantai Collection, al principio pense que Kancolle no iria a ningun lado a pesar de que la figura insignia de ese juego es Shimakaze (sí, se porque lo menciono, he visto fanarts de ella a granel), me encontre conque es el tercer circulo que más va a tener, con un total de 1136 circulos para ello, aunque la verdad, me llamo la atención, y es por eso que decidi escribir este articulo. Pero ire al grano, despues del despliege de texto estilo Final Fantasy...

Historia de Kancolle 




 Kantai Collection, para aquellos que no lo sepan, es un CCG (Collectible Card Game)*, el cual es browser, lo que quiere decir que se puede jugar en linea, gratis, pero solo con la restricción de que esta en japones totalmente. Asi que aquellos que se sientan Rambo, son más que bienvenidos a jugarlos, el cual fue lanzado en abril de este mismo año, por parte de Kadokawa Games (la misma casa que adapto los Metal Max: 2 REloaded, 3 y 4: Gekka no Diva/Moonlight Diva al DS y el ultimo que es el más recienta al 3DS), el cual se trata de Naves de batalla, para ser más precisos personificaciones moe de naves de batalla las cuales existieron y fueron utilizadas durante el periodo de la segunda guerra mundial, dentro del sistema del juego las naves se turnan, dependiendo de la estrategia que tu tengas, asi como si jugases un rpg, pero es automatico, se manejan aqui con la logica de Advance Wars (Municiones, Combustible, Abastecimientos, etc).Solamente las acciones manuales son la reparación y reabastecimiento de dichas unidades.

Kancolle actualmente posee antologias de muchos doujinshis H, un total de 2 Artbooks, 4 antologias de Comics/Mangas, 1 novela ligera, y estan prontos a sacar un videojuego para el PSvita titulado: Kantai Collection KAI (Recuerden 1943 KAI, el resto se los ahorro) y también un anime, confirmado para el 2014, con las voces originales del juego, del mismo modo que se hizo con Hyperdimension Neptunia/Chojigen game neptune del PS3.



Detalles a notar de Touhou con respecto a Kancolle  

 ¿Podra Touhou para no solo este evento, sino para el resto de los que siguen, mantenerse como la elección para los que juegan/conocen/adoran las cosas Doujin, o las chicas-barco, vinieron para quedarse?

 Tomando en cuenta los numeros en cuenta publicados por Crunchyroll:

 Touhou Project - 2272
 Kuro no Baske- 1462
 Kan Colle - 1136

y También de esta pagina:

東方 2272
黒子のバスケ 1462
艦隊これくしょん 1136


La diferencia no parece tan abismal si se empieza a ver desde este punto de vista, pero como dijo un sabio una vez: "Los números también pueden hablar", y la historia aqui es que ademas de que el juego tiene elementos que en japón pegan insantaneamente, como el moe y tambien una que otra loli... para algunos no es de extrañarse que sean un elemento que quiera destacarse, tanto como el fujoshi lo intento en los tiempos del Comiket de hace un par de años atras. Se que parecera loco, pero me parecera que estamos a una segunda guerra de popularidad.

Bueno, tambien otro aspecto de todo esto es que tratar de comparar un juego recien salido, contra un veterano de mas de 10 años de existencia y mas de 10 titulos lanzados a la PC, traducidos todos al ingles, y también la multitud de juegos Doujin no oficiales y Doujinshis tanto H (que asqueo) como non-H, 4komas, artbooks entre otros, probablemente se diran: "Usamimi, en serio?, Touhou tiene el comiket ganado", pero recordemos que Touhou es popular a nivel Doujin, y en internet, aunque en estos meses, el juego ha estado ganando terreno rapido, debido a la afluencia de gente interesada en esta clase de juegos, y también del monton de material comercial que tiene, por lo que si ponemos esto en una balanza:

Touhou project:

- Esta en internet, todos lo conocen, es gratuito para bajar y se puede conseguir
- Hay nendoroids, pvc
- Es un fenomeno que no ha perdido su brillo, pero que necesita renovarse constantemente
- Su creador es muy innovador, siempre pensando nuevas ideas, no cree en el reciclaje innecesario
- tiene abanicos de posibilidades, probablemente uno de los fandoms más abiertos del mundo
- Poseedor de un record mundial
- Tiene una ligera desventaja: NO SE PUEDE VENDER a nivel comercial.
- tiene antologias que han estado saliendo a la luz, fuera de lo doujin, pero tuvo que asociarse
- Tiene personajes que rebasan mucho a otros fandoms, probablemente me equivoque, ya que cada vez que sale un juego nuevo, se agrega un personaje nuevo, también sucede lo mismo en el manga.


Kantai Collection

- Recien Salido
- un CCG muy creativo y original
- Tiene Potencial
- La idea sola de personificacion de naves, y moe principalmente, es algo que sorprende a muchos.
- Solo lleva un año, y ya hay Arranges del juego en si
- Tiene material no tan pesado, pero que para touhou puede representar competencia seria
- Aun no se sabe si sera abierto, porque solo ha salido este año
- desventaja contra touhou: Danmaku es signo de exito... solo preguntenle a Zun y también que los fans le meten el amor al juego en si
- Kancolle es joven, pero parece que quiere llegar tan lejos como es posible, la limitante: como estan basados en naves de la vida real: estan limitados.

Aqui entonces ya sabemos de que no es cualquier cosa a la que se estamos hablando.

Conexión en comun:
 - Ambos estan basados en cosas tanto reales (Kancolle), como del folclore japones y también leyendas, mitología (Touhou)
 - Ambos tienen una proporcion de 99/1 (Donde el 99 es del sexo femenino)

*CCG y TCG no son lo mismo, CCG es Collectible Card Game, lo cual dice que te quedas con las cartas, o sea que no hay mercado para ventas, y TCG es Trading Card Game, lo cual es intercambio, venta, etc.


sábado, 28 de septiembre de 2013

11 Panel de ZUN en Atlanta 2013 (Preguntas y Respuestas)




Como bien es sabido por muchas de las personas, esta semana ZUN estuvo en la Anime Weekend Atlanta celebrado desde el 27 al 29 de septiembre de 2013 como invitado especial, es la primera vez que el creador de Touhou Project interactua directamente con su fanaticada occidental, al parecer se mostró bastante impresionado de lo bien que es conocido Touhou fuera de japón, y más que la mayoría de los cosplay que encontró fueron de hombres.............. ehm... no voy a hacer ningún comentario al respecto...

viernes, 9 de agosto de 2013

2 ¿Estan listos?, ya viene el Comiket 84!!!

Hola que tal a todos!!!, nos encontramos de nuevo en esta ya acostumbrada fecha cerca de estar festejando un nuevo Comiket y como ya es costumbre siempre hago un recopilado de todo lo que vendrá este próximo evento y este Comiket 84 no será la excepción. Aunque entes que nada quiero darles una disculpa, pues simplemente me quede “haciendo escarcha” durante muchas días (es decir que hice decidia) en pensar que aún faltaba tiempo para el Comiket y tener más tiempo para hacer este tradicional post hasta que esta noche recordé y me puse a buscar la fecha de cuando seria el Comiket 84 y oh sorpresa… bueno aquí me tienen escribiendo esta entrada a las 2 de la madrugada ._., quería preparar un poco más este post me hubiera gustado poder tener el crossfade o PV de todos los discos que me encontré en un solo post pero debido al poco tiempo solo puse imágenes y nombres de los diferentes materiales que saldrán en este próximo Comiket, y quizá en otra entrada suba ahora si los videos completos de lo que vendrá en este evento (si el Sr. Zero me lo permite =w=) , por el post tan apresurado les ofrezco una disculpa y pues ahora sin más que decir les dejo que echen un vistazo a todo lo que viene este próximo 10 de Agosto fijen su mirada en lo que les interese y a disfrutar /o/ estamos a unas horas de cientos de discos, de un nuevo Touhou y de muchas más cosas, ¿ están listos?, con esto me despido cuídense y nos leemos luego. Saludos!!!!


  OFICIAL 


 東方輝針城 ~ Double Dealing Character
(黄昏フロンティア/上海アリス幻樂団) 暗黒能楽集・心綺楼


MUSICA 


 (EastNewSound)Rewind Amnesiaia/Mindless Act the Instrumental
( あ~るの~と) 東方天姫響 ~Truck for Lightness~


(IRON ATTACK! ) プラスチックマインド




(東京アクティブNEETs/紅い流星) 東方爆音ジャズ4 + ボカロ爆音ジャズ2 (Lost Garden) Everlasting Wonderland



(六弦アリス) 不思議の国の音哲樂 まやかし篇 + 贖罪ノ列車



(流派未階堂) 神秘和音~Mysterious chord


(Liz Triangle) ポーカーフェイサー


(Lapis moss) スターリー・マジック


(幽玄エレコード) 羨望ファーストノート


(UI-70) cross the Great Divide


(minimum electric design) Amplified Shooting Sta






(街角麻婆豆/Aleile) 夏色の結晶

  (White Elephant) White Elephant Best Album 「BRAVE


 

  (豚乙女) 少女煉獄 + ビリヤード + 東方猫鍵盤7


  (Plutinum Crest powered by Silver Forest) thousand mirage


  (flap+frog) FLOWERs:3


  (Floating Cloud) Nersery Stories


  (Foxtail-Grass Studio) monocolotion


  (FELT) Abyss nova
 
 (Pizuya’s Cell) VISITANDINE



(DDBY) 癒しの風 vol.2 蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club (凋叶棕) 改 


 

 (Tutti Sound) 東方映画音楽選 -TOHO FILM MUSIC SELECTION- ~永代ノ宴 (DiGiTAL WiNG) デジハロ NEXUS + TOHO R&B HOUSE Party Vol.1 + TOHO RAVE PARTY  




(セブンスヘブンMAXION) Devote Strikers!! Drei

  (発熱巫女~ず) BOUQUET -Grand Finale-


  (はちみつくまさん) 東方ディスティネーション


  (T.Piacere) Reizend Farbe

  (C-CLAYS) 飛鐘 HISYO + YES! -Y's Every Song- + 詩夏 Si-ka

(シュールレアチーズ) VALENCAY

(JF UNION) PHANTASM-TRINITY

(TAMUSIC) 東方弦奏歌 -VARIABLE- + 東方四重奏 8

(魂音泉) Open Your HEART(S)

(TatshMusicCircle) FAR EAST OF EAST IX

(SOUND HOLIC) 妖夢 -YOUMU- + Star Traveler + VOL.11

(A-One) TOHO EUROBEAT VOL.8 SUBTERRANEAN ANIMISM

(Schafstall) Solaris Lues II

(k-waves LAB) 幽かのたまゆら

(KRASTERII) アンブレイカブル”LiMiTED”世界∞

(Crest) 影凪ろまん

(さーくるばんばんしー) 秘封日和 -ひふうびより Vol.2

(彩音 ~xi-on~) LOTUS -ロータス-

(sound sepher) sepher.jp 東方アレンジコレクション2

(efs) 秘密蜜封箋

(埼玉最終兵器/Aether) Eternal eclipse

(556ミリメートル) emotion -strong feeling girls-

(5150) 東方合体ゲンソウオー肆式

(子猫奪回屋) Traditional ~幻想温故知新~

(GET IN THE RING/TUMENECO) Another World2 & ADJUDGED

(As/Hi Soundworks) 散華浄刹 ~Rapid Ensemble 5~

(梶迫小道具店) J1000

(AQUA STYLE) 有頂天外 -みらくる超パーティー ORIGINAL SOUNDTRACK-

(N-tone) FAIRY BREATH

(音楽小匣) 東方花小町

(AdamKadmon) ウィロウ

(サリー) ビョウ

(monochrome-coat) PS

(ZYTOKINE) THE LEAP // SHOWDOWN + THE LEAP // NEXTRA

(アルトノイラント) 叙景的ピアノ競作集「春の海」

(OrangeCoffee) The Lounge Map 3 - evening caffellatte set

(ORANGE★JAM) a-romatic

(SOS-Sound of Swing) Cat’s House

(ししまいブラザーズ) 夏陽炎

(葉庭の出店) 巫女みこ萃香総集編 弐

(うんちく商事) 協奏符「今昔物語」

(ボストン東方樂団) emotion -strong feeling girls-

(KONTRAST) KONTRAST01::double heroine

(添い寝サークル) さな恋+ フランドール・スカーレット+十六夜咲夜のDOKIDOKIディスク

(SWAY WIND) 描 東方描綴 vol.9

VIDEOS


あ~るの~と - 第1回 東方M-1ぐらんぷりR




FANBOOK Y DOUJIN

(舞風(MAIKAZE)) 東方夢想夏郷2 設定&原画集

(ロケット燃料★21) 魔理沙と僕

(くらっしゅハウス) Three Fairies Vol.2

(SWAY WIND) 描 東方描綴 vol.9


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