martes, 29 de octubre de 2013

6 Touhou Memories of Phantasm - Doblaje fan al Latino




El usuario Legoor1987 de Youtube nos ha compartido un doblaje al español latino de Memories of Phantasm: Incidente de Niebla Escalarta, este doblaje es hecho por fans para fans, y debo admitir que es una clase de proyecto que tenía MUCHO TIEMPO sin ver y menos en cuanto a Touhou se refiere.


El proyecto tardó 5 meses en concretarse, desde la colaboración de todas las personas que prestaron sus voces para cada uno de los personajes hasta la edición final, podrán notar que la calidad de audio entre las mismas difiere un poco, esto me imagino que es debido a que cada persona tuvo que grabar con su propio equipo, obviamente algunas voces se destacan un poco más que otras, pero me gustaría dejarlo aquí para saber la opinión de ustedes en cuanto este trabajo.









Hay que tener mucho cuidado y un criterio objetivo al momento de evaluar esta clase de proyecto, antes que nada, hay que recordar que es algo de FANS PARA FANS.


Personalmente, las voces que más me gustaron fueron las de Suwako, Sanae y Nitori... es un poco extraño oír las voces de las protagonistas en español latino, pero es un trabajo que sin duda no deja de ser interesante. Algo que noté es que algunas voces como la de Flandre al comienzo suenan algo "fuera de lugar", pero a medida que la oía más y más me terminó agradando bastante, es cuestión de acostumbrarse, otros personajes por lastima no tienen mucho dialogo para asociarlos bien a su perfil, así que no podría decir realmente si hacen click o no.

¿Y ustedes qué opinan?

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CAST:
Marisa Kirisame: Martha Martínez
Reimu Hakurei: Reirei Nightroad
Aya Shameimaru: Ann Giraldo
Flandre Scarlet: Daniela Carrillo
Patchouli Knowledge: Andrea Sonana
Koakuma: Paulina Calvachi
Sanae Kochiya: Diana Ramos
Remilia Scarlet: Ashley Anika
Nitori Kawashiro: Keirame Hichudokune
Cirno: Sammy Rodríguez
Sakuya Isayoi: Sol Figueroa
Kanako Yasaka: Emy Jiménez
Suwako Moriya: Susana Guajardo
Satori Komeiji: Mariana Garza
Daiyousei: Kary Tanakawa
Alice Margatroid: Dulce Félix
Yukari Yakumo: Saida García
Suika Ibuki: Seki Hitomine
Rin Kaenbyou: Christianne Franco
Utsuho Reiuji: Seki Hitomine

STAFF:
Director: Leonel Gómez
Edición del video: Ashley Anika

OP: Tsuki ni Murakumo Hana ni Kaze
Voz: Susana Guajardo
Adaptación: Kary Tanakawa
Arreglos: Leonel Gómez & Francisco Caamal
Edición: Francisco Caamal

ED: Touhou: Quiet Person
Adaptación: Leonel Gómez
Interpretación y edición: Andrea Sonana
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Agradecimientos nuevamente a Leonel Gómez por compartir su proyecto con la comunidad.


sábado, 26 de octubre de 2013

2 Shanghai y el Grimorio Misterioso

Hola a todos y bienvenidos a esta nueva entrada, preparada espontaneamente a causa de que misteriosamente perdi otro documento con 7 entradas y ni idea como ocurrio eso > A >.


   Este juego esta basado en el clasico videojuego de Nintendo: Pikmin; Y como tal, tienes a tu disposición el control de muchisimas criaturas que utilizarás para derrotar enemigos. En este caso el personaje principal es Alice Margatroid y las criaturas son sus muñecas Shanghais.

Iniciaremos el juego en casa de Alice, donde tendrá una breve conversación con Marisa donde parece indicarle estar interesada en ciertos objetos (En realidad no tengo idea ya que habia muchos kanjis xD). Por lo que Alice se decide salir en una muy particular caceria de objetos raros y paginas de un Misterioso Grimorio.


Nuestras armas serán unas muñecas shanghais con una voz particularmente moe que repetirán cada vez que sean creadas o cuando ataquen a un enemigo, para hacer esto ultimo lo primero que deberás hacer es lanzarlas hacia ellos o mandarlas en grupo para maximizar el daño.


Pero antes de que envies a esas miserables 5 muñecas a una muerte segura, lo primero que deberás hacer es crear más, reune los postres, pasteles y enemigos para crear más muñecas


(Oh dios mio, LAS MUÑECAS DE ALICE ESTAN HECHAS CON KEDAMAS!!! *momento de trauma interno*)

Las muñecas de Alice vienen en diferentes colores y sabores (?), cada una recita su nombre cuando la seleccionas (A) así que es imposible confundirlas...

Shanghai - Ataque debil, defensa media
Hourai - Ataque medio, defensa debil
Moeru - Muñeca explosiva, se destruye al impacto.
Goliath - Muñeca gigante, se destruye al impacto.
Ambar - Ataque fuerte, defensa fuerte


Nota: algunas muñecas tambien se hacen más fuertes, así que recolecta muchos puntos de "P" para poder darles lanzas y escudos.

Controles

Z - Lanzar Muñeca
X - Llamar Muñecas
C - Ajustar Camara
V - Alternar controles de movimiento
A - Cambiar tipo de muñecas
S - Vista Aerea
D - Distancia de camara
Q - Mover todas hacia adelante

   Cada vez que salgas de tu casa tendrás un dia entero para completar tus busquedas, realmente no importa si las completas o no... los dias son una forma de contabilizar tus horas de juego y al final de cada dia, no importa en que lugar estés ni que estes haciendo, volverás a casa automaticamente y tus muñecas que esten perdidas u ocupadas desaparecerán, así que asegurate de reunirlas a todas.


   Deberas tener mucho cuidado con los enemigos especiales, ya que no solo te tiran danmaku, algunos secuestran tus muñecas y otros pueden matar a 5 de un solo golpe (y desgraciadamente no estoy hablando de jefes), lo recomendable es tirarles bombas apenas los veas.

   En ocasiones tambien podrás aparecer en areas especiales cuando un portal se te presente, al final de cada area habrá un jefe esperando a ser derrotado, asegurate de que no funcione al revés y ten muchas muñecas a tu disposición.

Conclusión

   Es un juego bastante agradable para pasar el rato, el mapa y las areas especiales son peligrosas y tienen un buen nivel de desafio al no dejarte crear más muñecas. Tiene un diseño bastante sencillo, el radar evita que te pierdas y el mapa es extenso hasta donde sus limites se lo permiten... y las muñecas son kawaiis = w =.

   Lo unico que no me gusto fue que no corre muy fluido aúnque le bajes la calidad de las graficas al maximo (tampoco es que la calidad "alta" sea tan alta xD). Y aparentemente esta incompleto ya que no puedes accesar a ciertas areas demasiado obvias (o bien, tienes que cumplir ciertos requisitos, quiza?)

   En teoria es un juego sencillo y recomendable para pasar un buen rato, espero que lo disfruten tanto como yo lo he hecho.


Eso fue todo por hoy, espero que lo hayan disfrutando, yo soy Xziled y nos vemos hasta la proxima. o/

miércoles, 23 de octubre de 2013

1 Shanghai Cast #6: Opiniones sobre ZUN en el AWA 2013


Ya esta disponible la 6ta edición del Shanghai Cast! donde se comentan el panel de preguntas y respuestas hecho en el AWA 2013, también se leen los comentarios del podcast pasado! espero que les guste!

Recuerden que pueden hacer preguntas para el podcast y se responderán en la próxima edición!





También pueden descargarse la versión en MP3 en caso que lo quieras oír de camino a tu universidad, colegio, trabajo, o mientras haces la cola del bus.


Recuerda dejar tu opinión sobre el tema que se habla en el podcast abajo en la caja de comentarios del blog o del video y en las próximas ediciones se estarán leyendo los mejores comentarios en el podcast!!


No olviden visitar el canal de Xerox donde se estarán publicando cada podcast que también se estarán publicando aquí en el blog!

sábado, 19 de octubre de 2013

4 Autistas en el espacio!!! (Moonbase Alpha)



Últimamente me estoy organizando en tiempo para grabar videos y editarlos, sin dejar de lado otras responsabilidades, es para acostumbrarme a la LIBERTAD!!!... si, me falta poco, MUY POCO para terminar la universidad, pero no voy a decir fecha todavía para mantenerlo en sorpresa.

Esta vez quiero traerle uno de los Let's Play más especiales que puedo tener, nos vamos A LA LUNA!... junto con Monii_ta, elhusardegaia y NekoGeorge nos aventuramos en la aplicación gratuita de Steam, al parecer hecho por la misma NASA donde debemos "reparar" la estación lunar que fue impactada por un meteorito.... ¿Creen se sea una buena idea mandarnos a realizar tan peligrosa labor?.... pues aquí les dejo el video. xD




El juego de llama Moonbase Alpha, lo pueden descargar gratuitamente de steam, NO prometo que el juego los divierta.... peeeeero si quieren probarlo allí lo tienen, jueguen bajo su propio prejuicio xD... total, es gratis.

Comenta y compártelo si te gustó el video~


YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

Suku Suku desu desu~

miércoles, 16 de octubre de 2013

2 Así estuvo el AWA 2013 con ZUN





Ya ha pasado medio mes desde el Anime Weekend celebrado en Atlanta a finales de Septiembre de 2013, evento donde asistió nuestro querido ZUN.

A pesar de eso, ya finalmente estan por allí varios videitos de dicho evento y quiero compartir éste con ustedes, gracias al usuario KyokoProStudios quien lo realizó, por favor no se dejen llevar por los primeros minutos.... lo sé... lo sé... MUCHOS TRAPS asistieron al evento, es un hecho... pero también hay tojas lindas (chicas, obviamente) con excelentes cosplays a lo largo del video.


También podremos ver el SCROLL GIGANTE que le regalaron los fans a ZUN con TOOOOODOS los personajes de Touhou y su reacción. En fin, les dejo el video.





Comento que al comienzo sentí algo de.... uhm.... pena ajena al ver los crosplay (y algunos cosplay), no digo que estén mal, hay gente que le gusta lo sé, incluso tengo muchos amigos que lo hacen... pero.... PLIS!!!!!!!!! hay limites para la vergüenza (ojo, lo digo por algunos cosplay, no todos).... en fin, a pesar de que siento algo de desasosiego por el frikismo durito condensado de "algunas personas" que asisten a tales eventos, comportándose como pingüinos con mal de parkinson, debo admitir que la buena vibra que da el vídeo al final es simplemente genial, y estoy seguro que fue una experiencia bastante memorable para el Sr. ZUN.

Por allí hay otro video con el torneo de Hopeless Masquerade, Sáltenlo hasta casi el final donde podemos ver la ultima batalla entre Marisa vs Ichirin, realmente es bastante interesante!





Debo dar las gracias a el usuario Loly que nos dejó la traducción completa del panel de ZUN





Y a ustedes ¿Qué les pareció?

lunes, 14 de octubre de 2013

4 Jugando el PINCHE Cookie Clicker


Andando por el vasto mundo de la internet encontré algo que me llamó la atención, pude conseguir este extraño y singular juego llamado Cookie Clicker... así que me aventuré a probarlo.... No voy a hacer opiniones al respecto sobre el video.... sólo véanlo hasta el final....






Más nunca vuelvo a curiosear en vainas que no deben ser curioseadas...

viernes, 11 de octubre de 2013

0 EASTERN HARDCORE SAGA Vol. 01: Hablando con Saga Rebelion



Es para mi un inmenso placer de hablarles del nuevo disco musical doujin hecho en latinoamerica!


EASTERN HARDCORE SAGA Vol. 01 es la nueva producción musical de Saga Rebelion (También conocido como Wildflame en algunas redes) el cual ya ha tenido participaciones en circulos musicales que han vendido sus discos en eventos como el Reitaisai y el COMIKET

Seeeeeep, como leyeron, latinoamerica ha estado presente en discos musicales en japón!!!! y hoy en día ya ha tenido varias participaciones en Distant Phantasm, el grupo dat file records entre otros.


Yo realmente siento especial entuciasmo por este proyecto ya que el Sr. Wildflame es una de las personas que más ha colaborado en el blog de Touhou Records, y que ahora se aventura a sacar su propio disco, he conseguido que nos hablara un poco sobre su trabajo, disfruten el Demo y de la entrevista!





Bueno, primero y principal un saludo a la banda y si quieres una pequeña presentación de tu parte para que la gente que no te conoce aún sepa quién eres, y de dónde eres~

Ah, bueno entonces, ¿qué tal gente? Soy Saga Rebelion, también conocido como Wildflame en algunos ambientes. Argentino, 21 años, y fan de Touhou desde hace ya 5.


Supongo que ya sabrás la pregunta de cajón que viene siempre en una "entrevista" como esta, ¿Cómo conociste Touhou y que te llamó la atención para adentrarte en este mundillo?

Mentiría si digo que no la vi venir. Pues verás..., yo era (y todavía soy) bastante fanático de los fighters. En aquel momento estaba buscando personajes de M.U.G.E.N. para bajar (M.U.G.E.N. es una plataforma de juegos de pelea donde básicamente puedes meter personajes de cualquier juego), vi la imagen de un personaje que me gustó, y por eso lo descargué. Ese personaje resultó ser Alice Margatroid en su versión de IaMP (todavía no existía SWR). Me llamó la atención lo coloridos y originales que eran sus proyectiles, y por eso decidí probar su juego de origen, aunque no lo jugué mucho en su momento. Cuando salió Scarlet Weather Rhapsody fue cuando realmente conocí Touhou, ahí decidí buscar de que se trataba, me enteré de los otros juegos, la música y…, bueno, supongo que a todo el mundo le habrá pasado algo parecido, quedé completamente fascinado.


Bien, háblanos un poco de tu proyecto de EASTERN HARDCORE SAGA Vol. 01 y cómo surgió la idea de sacar un disco doujin por tu cuenta

Bueno, en realidad hace bastante tiempo que estoy trabajando en arreglos de Touhou (creo que ya hace más de tres años…), pero siempre lo hice en lanzamientos de temas individuales o en colaboraciones con otros artistas. Siempre tuve el deseo de producir un trabajo entero por mi cuenta, así que sólo era cuestión de tiempo para que me decidiera a hacerlo. Y ya que el Comiket y otros eventos están tan lejos… ¿qué mejor manera de hacerlo que con un lanzamiento online? Para la ocasión, decidí ponerle nombre a mi proyecto: Saga Infinity.

En cuanto al disco en sí, la idea era recopilar temas de distintos estilos en los que estuve experimentando, principalmente subgéneros de techno hardcore (de ahí el nombre del disco). No me pregunten por qué, pero por alguna razón decidí solo hacer arreglos de temas de Stage 4 para este álbum. En un principio pensaba poner un tema extra, pero tuve que utilizarlo para una colaboración imprevista. Me da algo de lástima que el disco haya quedado tan corto, pero bueno…, habrá más temas en el futuro. Oh, y el "Vol. 01" en el título indica que habrá más ediciones de EASTERN HARDCORE SAGA, ¡espérenlas pronto!


Definitivamente lo esperaremos, y mencionas que has hecho colaboraciones con gente que vende en los mismos eventos como el Reitaisai o el Comiket, no?... tales como tu participación en el disco de "dat file records - FlatWorld" ¿Cómo hiciste para llegar hasta allá o conseguir tal contacto?... porque ya estamos hablando de gente que está en Japón, no?

Efectivamente, he tenido el gusto de cumplir con uno de mis sueños, que es trabajar con un círculo de Japón. Es bastante curioso como sucedió, un día simplemente estaba pensando "me gustó el último disco de ese circle (dat file records), me pregunto si sacarán algo nuevo", y cuando reviso la página de dicho círculo, leo que tenían abierta una convocatoria para un nuevo disco en la que buscaban artistas (aclaro que sé algo de japonés). Vi la oportunidad y decidí arriesgarme. El problema surgió cuando me di cuenta de que solo quedaban 5 días para el deadline de esa convocatoria, pero lo pude solucionar mandando un tema que tenía ya casi terminado (ese tema que planeaba incluir en mi disco y al final no lo hice). El tema fue aceptado, y fue publicado en FlatWorld, disco del Reitaisai 10.

Ya que hablamos del tema, aprovecho para promocionar a RE:TAKE, disco doble de dat file records que saldrá en el Kouroumu 9, y en el que también colaboré con un tema.

¡Escúchenlo si tienen la oportunidad!, aquí la página del álbum: http://retakedatfile.tumblr.com/


Eso seguro te ayuda mucho a promocionarte como arreglista musical, ¿no has tenido algunas otras referencias con otros grupos, o que te hayan escrito, o solamente has participado con “dat file records”?...

Si hablamos de círculos japoneses, por el momento dat file records es el único con el que he colaborado. Aunque siempre ando buscando oportunidades nuevas, muy probablemente en el futuro consiga hacerlo con otro círculo (¡o al menos eso espero!).

En cuanto a proyectos occidentales, uno de los primeros en los que participé fue Distant Phantasm, un evento online dedicado a arreglistas por fuera de Japón. Si no me falla la memoria, participé en todas las 6 ediciones que tuvo DP. Aquí un link: https://soundcloud.com/dphantasm

Luego de eso participé en un par de discos de Loli-Hunter Music (genial nombre), círculo de Kreton, un amigo de Polonia. El sitio de LHM: http://loli-hunter.com/


¿Has hablado o interactuado con la gente del circulo doujin a través de internet?... ¿cómo se hace en caso de las ganancias que obtiene el grupo al vender el disco, obtienes alguna clase de ganancia o comisión, o es algo que aprovechas solamente para promocionar tu música en el extranjero?...

En pocas ocasiones, y generalmente sobre cuestiones de "negocios", pero también he tenido un par de conversaciones casuales con artistas japoneses relacionados a proyectos en los que he estado involucrado.

El círculo con el que colaboré, en particular, es bastante nuevo y relativamente poco conocido, por lo tanto las ganancias no son muchas (más teniendo en cuenta el costo de publicar el disco, y que el precio de venta es barato). Teniendo en cuenta esas circunstancias, resulta natural que lo ganado quede para el dueño del circle. De todos modos, lo más importante para mí en estos momentos es la difusión (sea en Japón o en cualquier otro lado), así que solo el hecho de participar me alegra. Además, ¡recibo una copia de cada disco en el que participo!


¿Eres la única persona "fuera de Japón" que ha participado en ese disco?... ¿Qué tal la receptividad de los japoneses con gente del extranjero que quiere hacer arreglos de Touhou?

Por el momento, sí, creo que soy el único extranjero en haber participado en un disco de ese círculo.

En el pasado, salvo algunas excepciones notables (T.Stebbins, Renko, Shingo Dj entre otros) no había demasiados extranjeros en la escena japonesa de la música doujin de Touhou. Pero parece que al fin llegó el momento, porque últimamente varios músicos occidentales (algunos de mi "camada"), han llegado a participar en discos publicados en Japón. Algunos de ellos, en círculos bastante importantes.

La recepción para con los extranjeros, diría que es bastante buena. Se me hace que para los círculos es una "novedad" tener extranjeros entre sus filas, así qué es algo que ellos podrían considerar un punto a favor.


Tengo entendido que hay MIDI de las canciones de Touhou por allí que de cierto modo facilita un poco al momento de crear una mezcla... ¿Qué programas usas para realizar los arreglos y cuanto es el tiempo estimado que tardas en realizar una canción?

Así es, hay versiones MIDI disponibles de casi todas las canciones de los juegos de Touhou. Mi programa de cabecera a la hora de edición musical es FL Studio, una estación de trabajo de audio digital con todo lo necesario para el músico amateur. Para el masterizado, utilizo Adobe Audition. En general soy de tomarme mi tiempo haciendo música, de promedio quizás de un mes para hacer un tema de comienzo a fin. Aunque puede llegar a tomarme entre cinco días (si estoy apurado) o varios meses (si no tengo apuro/motivación).


¿Hay algún artista o circulo favorito, la cual te haga sentir inspiración al momento de crear los arreglos?

¡Cientos!, demasiados artistas me inspiran como para nombrarlos a todos, pero intentémoslo con algunos…

Primero debo mencionar a Rider, de nekonotsuka. Fue un tema suyo el que me hizo decidir que quería empezar a hacer hardcore, además de ser el ideal al que aspiro cuando hago un tema en hardstyle. También puedo nombrar a moro (mi principal inspiración a la hora de hacer gabber), Volvic (lo mismo pero con makina), siromaru (similar, pero con schranz), Masayoshi Minoshima, Linjin, Syrufit, RoughSketch, Amethys, vorbis, Amane, Nhato, Cirwo y USAO entre muchísimos otros.


¿Dónde se puede conseguir el disco EASTERN HARDCORE SAGA Vol. 01 para la gente interesada en comprarlo?...

El disco está disponible en Bandcamp, un genial sitio para subir música en donde los oyentes pueden decidir qué precio ponerle a la música que compran. También está la opción de bajarlo gratuitamente, para aquellos que están cortos de dinero.

Link aquí: https://sagarebelion.bandcamp.com/album/eastern-hardcore-saga-vol-01


Para finalizar, ¿Qué le dirías a las personas que quieran iniciarse a hacer arreglos de Touhou o su propia música independiente, pero no sabe por dónde empezar?

¡Que lo intenten! Que se eduquen en cuanto a teoría musical, y que decidan exactamente qué es lo que quieren hacer. También es importante hacer contactos, y pedir opiniones sobre el trabajo propio, además de escuchar el trabajo de otros artistas y tomarlo como referencia. Y que no se desanimen si las cosas no salen del todo bien, ya que con la práctica siempre se mejora. Al principio puede que parezca que las oportunidades no son muchas, pero es cuestión de abrirse su propio camino.


Me parece excelente... ¿Algunas palabras que quieras agregar para finalizar? =w=

Creo que ya he dicho demasiado, hah. Solo me queda agradecer a ciertas personas. Primero que nada al mismo Zero, por realizar esta entrevista, y por el apoyo de siempre. Un grandísimo agradecimiento a Hibarin, quién se encargó del (excelente) arte de portada del disco. También a un conocido de la casa, Alv, quién realizó el video del crossfade del álbum. A mi amigo Tenma, con quién tengo otro proyecto. Aunque no creo que lea esto, también a mochiya de dat file records. Y por último (pero no menos importante), a toda la gente que ha estado apoyándome con mis proyectos todo este tiempo, y ayudándome a difundirlos mediante las redes sociales.

Eso es todo por el momento, espero que disfruten EASTERN HARDCORE SAGA Vol.01. ¡Les aseguro que nos volveremos a ver muy pronto!


Pueden adquirir el disco en el siguiente LINK:
EASTERN HARDCORE SAGA Vol. 01


Recuerden que a pesar de poder oír el disco en su sitio oficial, SIEMPRE es bueno apoyar MUCHO esta clase de proyectos, para así salgan muchos más adelante y sirva de incentivo para realizar tan buenos trabajos como este mejorando cada día, el precio del disco se lo ponen ustedes, y si tienen oportunidad, no duden en comprarlo!

Quiero agradecer una vez más a Saga por ser tan excelente persona y colaborador de la comunidad, también disculparme con él por tenerlo hasta casi la madrugada con la entrevista (porque soy weón que no se acuerda que existe bastante diferencia horaria entre Venezuela y Argentina) ;w;


Hasta la próxima, y no dejen de crear cosas ruleadoras como esta!

martes, 8 de octubre de 2013

2 Shanghai Cast #5: la Cronología de Touhou y ZUN




Tenemos esta vez sin retraso la 5ta edición del Shangai Cast (Podcast de Touhou) donde los compañeros Xerox y Xziled nos hablan de TOOOOOOOOOOOOOOOOODA la cronología de Touhou Project y su creador ZUN, desde su nacimiento, sus primeros trabajos, las colaboraciones hasta su participaciones recientes como el evento del Anime Weekend Atlanta 2013!!!


Realmente recomiendo este podcast para todas las personas que esta comenzando con este mundillo de las lolis dispara bolitas para que sepan su origen y su desarrollo a través del tiempo... (o de plano para esa gente que no suele leer la Touhou wiki por equis razón xD)

¡Espero que lo disfruten!




También pueden descargarse la versión en MP3 en caso que lo quieras oir de camino a tu universidad, colegio, trabajo, o mientras haces la cola del bus.


Recuerda dejar tu opinión sobre el tema que se habla en el podcast abajo en la caja de comentarios del blog o del video y en las próximas ediciones se estarán leyendo los mejores comentarios en el podcast!!


No olviden visitar el canal de Xerox donde se estarán publicando cada podcast que también se estarán publicando aquí en el blog!

domingo, 6 de octubre de 2013

16 ¡4to Aniversario de The Oriental Zero!



Cuatro años ya… *se sienta y mira al cielo infinito*…


Yo en serio que no me lo puedo creer, si cuando el blog cumplió el primer aniversario yo estaba súper EMOCIONADO en plan añlsdfjklasjfaslkjfñlasf… pues imagínense ahora…… No puedo expresar con palabras lo que siento… será mejor que use algo más que una simple imagen….. un GIF!











Pues bien, ¿Qué les puedo decir?... GRACIAS!!!!!!! Gracias por todo el apoyo que le han dado al blog y a la comunidad TODOS estos años! Que si bien no somos los mismos que el año pasado, siempre, pero SIEMPRE se va incorporando gente nueva a la comunidad, gente que no tiene ni un año conociendo el blog o Touhou Project y ya se han vuelto EXCELENTES amigos y seguidores de la causa. Por sus comentarios, por el apoyo que le dan a proyectos de otras personas que también quieren hacer algo por su cuenta…. En fin, por TODO!

Este año han pasado MUCHISIMAS COSAS… y a pesar de mi pequeña ausencia en el blog, siempre trato de hacer algo cada vez que tengo un tiempo libre, además con la ayuda de los colaboradores que han estado activos últimamente, a Sahuaro, a Xziled (especialmente a él por siempre estar activo en todas las comunidades), a Usamimi, a Shaamat, a Marin593 (que ha estado con nosotros casi desde el comienzo), a los “Weones2012” (Mamarracho, Shama, Moderu, Ren y Moco), que a pesar de estar weones igual se les quiere mucho xD, a la gente que nos escribe por twitter y nos apoya con otras comunidades, sobre todo a Wildflame, siempre presente trayéndonos buenos discos a Touhou Records y estar siempre pendiente de algún link caído, al igual que nuestro querido Sukusuku El Husar de Gaia, a NueUnleashed, a Fubukiru, a Rpayet20, a Monii Ojou-sama… También un agradecimiento ENORME a Xerox, que siempre nos trae a Touhou Players los nuevos juegos de Touhou cuando salen, que ahora está con su proyecto de Podcast (¿que no lo han oído todavía?... PUES QUÉ ESPERAN?)… y aunque no lo crean, a las personas que ya no están activas en el blog, pero que sus aportes a la comunidad estarán presentes, la gente que ve el contenido que compartieron en su momento les agradecerá SIEMPRE.


Asñdfjasdfas A TODAS las personas que traen sus aportes a la comunidad y que hacen presencia en sitios como el Cbox, el Facebook, Twitter, y a pesar de que la gente no comenta como antes, uno de los motores más importantes para seguir adelante que son los comentarios que nos dejan en los post, aunque lo crean o no, siempre estamos pendiente de ellos y me encanta que la gente de su punto de vista en cuanto un tema en específico, por compartir los links de alguna noticia y sobre todo por sus palabras de ánimo!.....( ; w ;) ustedes rulean y lo saben!!! … me gustaría mencionar a TODAS las personas que nos apoyan y que entran a las transmisiones en vivo, pero los que me conocen de hace tiempo saben que me da terrible miedo de olvidarme a alguien y eso sería algo injusto, se le agradece por estar con nosotros, no importa de qué país, edad, o color de piel tenga, lo bueno del internet es que todos nos vemos como personas sin distinción alguna, y a todos se les quiere por igual.

Pero, ¿Qué tal estuvo el 4to año en The Oriental Zero?.... repasemos!!!!

Entre Octubre de 2012 y Octubre de 2013 el blog ha tenido más de…. ( O____O)……. 141.000 visitas???? añlfjaskjñlgakslñfjdas…. Con un acumulado de más de 76.000 visitantes únicos este año!... eso nos da un total de 406.000 visitas en lo que va el blog abierto!!!! ( ; w ;)



El día que el blog acumuló más visitas en el año fue el día 26 de mayo de 2013, con un total de 1.381 visitas en SÓLO ESE DÍA!!.... que si nos ponemos a ver fue cuando salió el post de Anécdotas del Reitaisai 10 (Soluciones para TH13,5 y TH14).




Entre los 10 países que más nos visitan México se mantienen en 1er lugar! Y de 10mo tenemos un… ehm… país no identificado?..... WTF!? xD


Éste es el mapa de los sitios donde nos visitaron este año, es que hasta en África entran a TOZ!
O____O



De entre los post más populares de éste año son:

1- Emoticones Japoneses (TOP 30 de los más usados en Japón) - con 15.864 vistas

2- Juego de citas: Corazon de melón. - con 15.207 vistas (debo felicitar a LolitaNanoha por esta posición)

3 - Emoticones Japoneses (2da Ronda) - con 9.513 vistas

4 - Preparense para el Comiket 83!! - con 4.594 vistas (felicidades Marín por esta posición!)

5 - Aprobada la Ley 156 en Japón: Golpe bajo para el mundo Doujin - con 3.278 vistas (Me sorprende la cantidad de gente que aun entra a esta noticia vieja hoy en día x___x)

6- Dictadores del Mundo convertidos en chicas Moé – (Opinión abierta + Descarga) - con 2.949 vistas


Sin ir muy atrás, me llena de alegría que la pagina de Transmisiones en vivo "Stalkeando a ZeroSagitary" tenga un acumulado SOLO ESTE AÑO de 2.516 vistas!!!! colocandose en la 7ma posición de los sitios más visitados del 4to año de TOZ!!!





Cuatro años de Touhou, cuatro años de Gaming, de buena música, cuatro años de desmadre.... Este año ha sido un tanto contradictorio, ya que se han hecho TANTAS cosas distintas.... Eventos, Gaming, Let's play, noticias, 2 juegos nuevos de touhou... y es el año que menos post ha tenido el blog... claro, como dije una vez, siempre es mejor calidad que cantidad... ahora con nuevas ideas y proyectos encima, como lo es el Canal de Youtube.


La temporada que esta por venir se acercan muchos cambios, cambios que algunas personas les gustará, a otros no, pero sin duda un cambio necesario para seguir adelante. Sé que Touhou nos ha ofrecido y nos ofrecerá material de calidad SIEMPRE, y que mucho de sus fans nos acompañarán hasta el final, no importa que tan lejos estén. Después de mucho tiempo, ya era hora que nos expandamos a nuevos horizontes, llevar a la comunidad un paso más delante, una comunidad donde podamos hablar de MUCHAS cosas interesantes, ya sea de Touhou o NO Touhou, pero sin perder esa identidad y esos gustos que nos identifican, el gusto por las lolis super poderosas disparando Danmaku. (?) jajajajaj


Ya no sé cuantas veces he dicho gracias en este post, pero aún así no creo que sean suficientes para expresar el agradecimiento enorme que siento por toda la banda que nos acompañan cada día y siempre esta pendiente de un nuevo post.

Simplemente


¡GRACIAS POR ESTOS 4 AÑOS
con The Oriental Zero!


0 Touhous sin shift parte 2-3 (Edición Especial: Speed bullet shooters, lo que en touhou vale por cantidad, aqui en velocidad y dificultad lo balancea)

Introducción

Dentro de estas 2 partes, los shooters que he mencionado, son los más conocidos o son aquellos juegos que solamente en japón se ven, ya que o no se pueden jugar en consolas Américanas o por la dificultad, no se podria tocar al menos que uno quisiese.

Esta es la parte -3: He decidido cambiar el topico de los demas articulos, pero siguiendo la misma manera de escribir y mantener la información de todos estos juegos los cuales son aquellos que representan este genero. Los shooters aqui mencionados cuentan como touhous sin shift, pero esta es una edición especial, asi que si ven rapid bullet shooters, no les sorprenda ver pues como se va a mencionar, estos son: Rapid bullet Shooters.


 El logo que ven a la izquierda es el de Nichibitshu Nihon Bussan co. Una compañia fundada en 1970 en Japón, pero fue conocida alla por los videojuegos, unos 8 años más tarde. Luego de un tiempo, en los 80s cambiaron el concepto para realizar juegos de Mahjong (los cuales son muy populares en Japón), y despues el salto con Moon cresta y Crazy climber, los cuales datan de la misma epoca.

Nichibitsu actualmente se dedica a lo que es la creación de juegos de Mahjong que utilizan unidad DVD para lo que es la reproducción en masa.


Dentro de este articulo cubriremos los que son los shooters, los cuales ademas de ser dentro de este genero los más representativos, sino que tambien son juegos que son un reto para cualquiera que no haya tomado un Xevious, Twinbee o Galaga antes. Como mencione en mis articulos anteriores, los shooters son dificiles, no importa en que epoca este (70s, 80s, 90s y hasta los 00s).


1980 - Moon Cresta (Arcade, SNES, PS2 (colección), C64, Sharpx68000) Nichibitsu co. 

 Este juego fue lanzado en 1980 de manos de Nichibitsu en Japón, siendo solamente un juego estilo Galaxian o Space invaders, entonces con esto, este juego logro ser porteado a muchas consolas hogareñas, entre las cuales estan: SNES, NES/FC, C64, SharpX68000, FMtowns, ZX Spectrum, Amstrad CPC. ya que a principios de los 80s se daba abasto a que hubiesen demasiados ports, a diferencia de la actualidad, que todo se ha vuelto casi port.

El objetivo de este juego es simple: Hacer el mayor puntaje posible, para ello el jugador tiene una nave, la cual tiene tres fases, las cuales se consiguen pasando pantallas de enemigos, por lo que cada cierto numero de pantallas hay un special stage el cual hay que hacer encajar la fase de la nave en la nave principal, asi haciendo posible que la nave tenga un grado más de poder. Y asi sucesivamente, hasta que despues de la fase final, esta se resetea, ya que los juegos de Nichibitsu son endless, o sea, no hay final alguno para esto, solo game over es el final de todo.

1985 - Terra Cresta (Arcade, NES, SNES, PS2, CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Sharp X68000)

 

Considerado la secuela de Moon cresta de 1980, este juego ofrece un poco mas de opciones y jugabilidad a diferencia de su antecesor de principios de la epoca, lanzado en los arcades en el 85, mismo año que Super Mario Bros apareceria en el mercado para salvar el gaming en esa epoca debido a la baja compra de los videojuegos existentes en esa epoca.

Este juego sigue la tematica de Moon cresta, siendo un endless shooter, pero con la adiccion de powerups mas avanzados y jefes a lo largo de la unietapa que posee el juego, porque solamente hay una etapa a lo largo de todo el juego, y es tambien la misma canción la cual esta tocada de forma ilimitada, hasta que el jugador pierda todas sus vidas y no pueda continuar más.

A diferencia de Moon cresta, terra cresta posee 5 formaciones, las cuales se van consiguiendo a lo largo de lo que pasa el juego, pero se pierden demasiado rapido, un solo golpe del enemigo, y se pierde todo lo obtenido a lo largo de el juego, por lo que dos golpes y una vida menos. Si se llega a completar la 5ta formación esta se transforma temporalmente en un fenix el cual te hace invulnerable a todos los ataques de cualquier enemigo. Tambien posee bombas las cuales no son bombas en realidad, sino que son las cinco formaciones desplegandose de forma tal que hay disparos dispersos que cubren la pantalla y que derrotan a ciertos enemigos.

Solo hay tres jefes a lo largo de este lugar, pero como dije antes, este juego es una prueba de resistencia más que un danmaku a pasar, sin dudas es uno de los juegos que para mi gusto es algo que de verdad merece ser jugado.

Este juego tiene secuelas, las cuales son: Terra Cresta II para el PC-Engine, Terra Cresta 3D para el Sega Saturn.

Como dato curioso, en un juego doujin que salio en un evento Comiket (no recuerdo cual) en un juego llamado Mawaru Maid San wo Nemigi, el cual es un clon de Wario Ware de Nintendo, el cual en su boss stage de la etapa 1, se presenta un shooter igual al Terra Cresta, el cual me parecio muy excelente.

1986 - UFO dangar robo (Arcade) 

 Otro juego lanzado con la misma tematica que los dos antes mencionados, este juego tambien es un Endless shooter, pero con la dificultad un poco más elevada, ya que este al ser golpeado una vez, se pierde la formación automaticamente y la vida tambien.

Son tambien cinco formaciones, pero esta vez, las formaciones varian demasiado, porque en vez de ser spread como en el Terra cresta, se cambia a straight, las cuales hace casi imposible poder distinguir entre quien es uno o quien es la nave que tiene que cubrir, a diferencia de terra cresta que en la formación 2, esta por lo menos esta a la izquierda, pero los disparos son iguales en modo bomba siendo algo incomodo para poder disparar.

Aunque esto es lo que hace interesante el juego en si, y también la música la cual es muy interesante. Aunque el principio antes de la cancion del juego en si, es un recuerdo para los que jugaron Strider.




viernes, 4 de octubre de 2013

4 Concurso de Creepypastas y Fanarts de Terror

      Una vez al año, la gente se da gusto para dar a conocer los horrores que yacen muy en lo profundo de sus corazones. Quedan invitados a este gran concurso intercomunitario de Creepypastas y Fanarts de Touhou Project.

Koishi les dice -Hola-

     El día de brujas es un día muy especial para todos los fanáticos del horror, si tu eres uno de ellos, te invitamos a ser parte de esta actividad donde demostrarás tu talento y habilidad para sacarle un susto a tus semejantes.



     Escribe una historia o dibuja un personaje terrorífico que de a conocer el lado oscuro de Gensokyo, compite con miembros de otras comunidades y tendrás la oportunidad de estar en la galería  donde se expondrán los horrores creados por fans para fans.

     Te esperamos... Recuerda que lo hacemos para divertirnos, así que no es necesario que te lo tomes tan en serio, ha habido gente que crea historias terroríficas que en realidad no parecen serlo...

Buuu...

     Así que ya lo sabes, enviale tu historia o tu dibujo a las comunidades participantes y pasa con nosotros una noche de brujas... en el lado Oscuro de Gensokyo.

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     La fecha de entrega será hasta el dia 29 de Octubre como se señala. Recuerden que ustedes serán los jueces que decidirán la mejor historia y el mejor dibujo, disfruten el espectaculo y que tengan dulces pesadillas...

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